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新版本英雄联盟辅助手游 2021英雄联盟手游辅助

LOL手游优化公告 辅助玩家评价提升、高段位组队方案调整

→ 25-55+70-额外物攻+25%魔攻

今日《英雄联盟手游》发布1月27日不停服优化公告,其中提到对匹配排位机制的新优化,以及游戏环境改善。在3.0版本中,游戏会陆续更新部分优化内容,玩家关心的辅助玩家评价提升、位保护功能、高段位组队方案调整等方面,都会迎来新的变化。

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新版本英雄联盟辅助手游 2021英雄联盟手游辅助


公告:

匹配排位体验一直是我们最为关心和持续投入的模块,关于大家一直以来的反馈我们也在积极收集各方信息和意见建议,并和相关团队一起快速敏捷迭代,针对目前匹配排位的情况,在3.0版本中,我们会陆续更新部分优化内容,以提高召唤师们的游戏体验,下列优化内容部分已经在3.0版本中实装,其余将于今日不停服更新后实装,让我们一起来看看吧!

【辅助玩家评价提升】

我们注意到,许多辅助玩家在对局中有优异的表现,但在评价中却很难获得优质评价。对此我们进行了针对排位赛辅助玩家的评价调整,将辅助获得S评价的概率由10%提升至15%,即排名前1-15%皆可获得S评价;获得A评价的概率由10%提升至15%,即排名前16%-30%皆可获得A评价。我们希望每一位奉献自我,服务团队的玩家都能得到肯定。

【海克斯能量获取增加】

我们对铂金、翡翠段位的玩家海克斯能量获取进行了调整,在这两个段位的玩家们在获得S/A评价或局内表现优异时,将获得更多的海克斯能量,使得在比赛中更积极战斗、表现更好的玩家们有更好的排位体验。

【位保护功能】

在排位赛的关键对局以及连续补位情况中,我们对部分玩家进行了预选位位置保护。如钻石以下的大段晋级赛(包含翡翠Ⅰ即将晋级钻石Ⅳ)、大段位(钻石以下,包含钻石Ⅳ到翡翠Ⅰ)即将面临掉段的对局、连续补位等情况,我们将在1月27日不停服更新后开启关键对局的位置保护,以提升玩家们的排位体验。

【钻石及以上段位胜点数结算优化】

国服S4新赛季开启后,我们陆续收到关于钻石及以上段位玩家补分过于的问题反馈,观察到这个现象后我们立即与Riot等多方团队进行问题分析和方案讨论,目前已有一定进展,现将在国服3.0版本中调整部分算法,改善钻石及以上段位玩家的排位加分体验。本次优化将于1月27日不停服更新后实装。

【游戏环境改善预告】

针对目前的游戏环境,我们采取了一系列的措施,对违规行为进行惩罚及对玩家给予更多奖励。

1、对消极比赛我们持续进行打击,增加了更多于是,这份排行便这样出炉了。对消极比赛的判定依据。

同时我们新增了违规行为的提示,在游戏中如产生违规行为,将在对局内收到联盟执法官的提醒,结算页面也将增加相应的通知。

上述优化调整内容仍在测试中,后续将逐步开放,具体实装时间敬请各位召唤师留意后续信息。

2、1月27日起,对于遵守游戏规则、积极活跃的玩家,我们将给予更多奖励。奖励将提升为:队伍加成卡1、3胜双倍晶石卡1及限时皮肤随机宝箱1,以此鼓励那些在游戏中坚持正向游戏行为的玩家们。

【赛季征程收益提高】

在1月29日到2月7日期间,我们将开放50场排位征程助力,每场征程助力值为35,期间玩家参与排位赛可获得更多征程值,以便于玩家更快的提升征程等级;同时我们将提前于1月29日开启第三阶段排位征程,使玩家可以更早地兑换后面的轨道奖励及排位。

【高段位组队方案调整】

除了上述优化调整之外,我们也观察到了近期部分钻石及以上段位玩家,在组排时登录不符合自身实力的“低段位”账号,帮助“高段位”玩家上分的现象,从数据上来看,这类“拖分”玩家已经造成了一定程度上对于对局环境的影响,我们认为这是一种不公平现象。

方案:

1、段位从可以和钻4~宗师组队,改为段位可以和钻2~宗师段位组队,即钻石3和钻石4段位不再能和段位组队。

2、段位只能和段位的玩家组队,即段位不再能和宗师段位组队。

后续,我们会持续探索和打磨更合适的规则设计,尽快实装更完善的方案来约束这种现象,感谢大家的理解。

英雄联盟手游3.2版本上线时间lol手游3.2版本更新内容

英雄联盟作为一款非常受欢迎的多人竞技策略游戏,在这款游戏中你可以看到很多精彩的内容和,游戏每隔时间都会上线一些有趣的活动,最近游戏即将迎来全新的3.2版本,一起来了解一下游戏3.2版本中的更新内容吧。

英雄联盟手游3.2版本上线时间

昨日晚间,《英雄联盟手游》宣布3.2版本“时之潮”将于5月17日正式上线。届时,艾克、泰坦、派克等新英雄将上线,还有重开和逃兵补偿机制。

新英雄上线

即将上线英雄包括时间刺客艾克,以及两位辅助英雄深海泰坦诺提勒斯、血港影派克。

元素峡谷优化

在3.2版本中,元素峡谷将作为限时体验游戏模式回归。这次的元素峡谷和3.1版本中略有不同。

制及补偿调整

针对“其他玩家中途退出游戏,导致全队陷入巨大劣势”的问题,《英雄联盟手游》在3.2版本中推出了两个新功能。

重开和逃兵补偿机制:如果有队友在对局开始时断连,玩家将获得“重开”对局的机会。对局重开后,离开游戏的玩家将计为失败;对其他玩家而言,对局则相当于没有发生过。

需要注意的是,不同地区的开放时间与规模将有不同。此外,因为改动较大,该功能首先会在pbe体验服进行技术性测试,没有问题后,会在部分大区灰度小范围测试,等到灰度测试体验后,再全量放开。

此外,《英雄联盟手游》还将推出逃兵补偿机制。在排位赛中挂机或弃赛的玩家,将受到更加的惩罚。出现这种情况时,队伍中的其他玩家会获得更多排位赛海克斯能量,或是减少损失的胜点。

败方玩家补偿:《英雄联盟手游》在3.2版本中给失败队伍的玩家一些补偿,钻石以下段位的玩家会获得额外的“尽心竭力”海克斯能量,钻石及以上段位的玩家会减少胜Q「当头一棒」点的损失。

小编总结

根据给出的消息来看,这次全新的3.2版本将于5月17日正式上线,版本的名字是时之潮,而且和新版本一起上线的还有三个老朋友,分小面具和大面具在手游中确实是有点超模了,加上中路线超级短,不一会儿就能够买到这件装备,确实是该砍一刀了。别是艾克,派克和泰坦,两个辅助一个中单英雄,感兴趣的玩家可以尝试一下。

英雄联盟手游2.4B更新内容 LOL手游2.4B版本平衡调整一览

基础属性

英雄联盟手游2.4B更新内容有哪些?英雄联盟手游在近期将更新2.4B版本,那么新版本有哪些新皮肤新活动,装备、英雄又有哪些调整呢?接下来就让我们一起了解一下吧。

英雄联盟手游2.4B更新内容

一、更新介绍

1.英雄

新版本中,增强了阿克尚、凯南、锤石、猴子四个英雄;削弱了阿卡丽、酒桶、卡特琳娜、螳螂、剑圣、奶妈、赵信、洛八个英雄;修复了阿狸的技能bug。

2.装备

3.新皮肤

将在此版本上架商城的新皮肤有:

兮兮· 努努和威朗普;地狱之门卫士· 加里奥;丧尸· 努努和威朗普;灵魂烈焰· 布兰德;苍穹之光· 布兰德;定海神针· 孙悟空;偶像歌手· 阿狸

定海神针、地狱之门卫士、偶像歌手将于明天上架商城。

定海神针· 孙悟空

偶像歌手· 阿狸

地狱之门卫士· 加里奥

至于剩下三款,都是新英雄的伴生皮肤,要等到9月9日努努和火男登陆手游后,才可以购买哦!

三、英雄改动

总共改动了13个英雄,增强4位、削弱8位

1.九尾妖狐

要卖新皮肤了,算是变相削弱阿狸,真的好吗?

W「妖异狐火」

· 〔修复错误〕之前英雄移动加成不会逐渐衰退

2.离群之刺

设计师表示,这一刀砍的是阿卡丽打上单的能力,让她在对线期优势不这么大。

被动「我流忍法·潜龙印」

· 移速加成: 50% → 30%

· 基础伤害: 40-180 → 28-140

3.哨影

设计师觉得,阿克尚玩起来虽然很帅,但实战能力有点捉急。所以加强了他的基础伤害,出暴击装收益也变高了。

Q「去而复返」

· 基础伤害: 5-80 → 5-95

E「骄行荡寇」

· 〔修复〕现在射击可以暴击,造成150%伤害

R「恩怨相抵」

· 〔新增〕每击的伤害会依据暴击率增加,暴击率时增加50%:(20/25/30+12.5%物攻)X(1+50%暴击率)-(80/100/120+50%物攻)X(1+50%暴击率)

4.酒桶

他在高端局发挥太好了,所以就被砍了...

Q「滚动酒桶」

· 基础伤害: 80-230 → 65-230

W「醉酒狂暴」

· 冷却时间: 4.5秒 → 5秒

· 基础生命值: 650 → 570

6.狂暴之心

凯南被大削之后就萎靡不振,设计师想起他了。

· 基础伤害:75-240 → 85-

W「奥义·电刃」

· 额外命中伤害:10-40+60%额外物攻+20%魔攻

E「奥义·雷铠」

7.虚空掠夺者

螳螂在野区横行了数个版本,是时候挨刀了。

· 基础生命回复: 9 → 7.5

Q「品尝恐惧」

W「虚空突刺」

· 治疗量: 55-160 → 40-145

8.无极剑圣

上个版本对易加强,搭配上新装备的加持直接起飞了,所以要收回一些在2.4A版本的改动。

· 基础生命成长: 115 → 105

E「无极剑道」

· 额外真实伤害: 25-70 → 22-58

R「高原血统」

· 冷却时间: 75/60/45秒 → 80/70/60秒

9.幻翎

霞洛这对情侣走下是绝配,但洛的轻舞成双技保护能力太超模了,为了照顾和他们对线玩家的感受,我们平衡了一下幻翎先生的技能数值。

W「盛大登场」

E「轻舞成双」

· 对霞释放时的护盾量: 200% → 125%

R「惊鸿过隙」

· 移速加成: 50% → 60%

10.众星之子

我们的奶妈坐了近乎一年的冷板凳后,前面终于迎来了大加强,设计师又吐槽众星之子最近下凡变多了,所以这个版本稍微砍了下她的奶。

Q「流星坠落」

· 对活力焕发持续时间:4秒 → 2秒

· 对活力焕发治疗量:72-126 + 45%魔攻

→ 50-110 + 35%魔攻

W「星之灌注」

· 活力焕发持续时间:4秒 → 2秒

11.魂锁典狱长

虽然锤石是目前辅助作上限的英雄之一,但他没有想象的那么强,这次设计师说要他上手游中快速的游戏节奏。

· 基础生命: 570 → 610

被动「地狱诅咒」

· 灵魂掉率: 33% → 40%(保底机制不变)

W「魂引之灯」

· 护盾值: 55-220 → 65-215

E「厄运钟摆」

· 冷却时间: 10秒 → 6秒

12.齐天大圣

稍微增强了猴子的赖线能力。

· 〔移除〕攻击小兵时治疗效果为80%

13.德邦总管

信爷小重做后在野区有点横行霸道了,稍微削弱了一点基础属性,降低了他在前期的统治力。

· 基础生命: 650 → 610

· 基础物理防御: 40 → 35

四、新活动

「冰霜烈焰」主题活动,将于9月9日开始

五、新饰品

本次的更新后,增添了八个新饰品,将在后续版本陆续推出。其中有2个击杀;2个头像;1个回城;1个头像边框;2个表情。

六、物理和坦克装备改动

1.烈阳魔刃

虽然真实伤害很爽,但这也代表魔刃不管是面对坦克、战士还是脆皮角色都能发挥用处,调整之后,它在一般情况下的实用性会降低,但当敌方有很多脆皮英雄时就能爆一波伤害。

· 技能急速:25 →15

· 基础伤害:26-40真实伤害→24-52魔法伤害

· 伤害:65-100真实伤害→60-130魔法伤害

设计师表示要跟上端游的脚步,把狂徒铠甲被动的触发条件从生命改为额外生命,如此一来,玩家就要购买其他增加生命值的装备才能发挥它的力量。

· 狂徒之心触发条件:0生命→950额外生命

七、法师装备改动

设计团队在检视法师道具时发现有些地方可以调整:兰德里的折磨对于所有AP英雄来说几乎是必买;而卢登的回声和觉醒的窃魂法典这两件装的话,相对于先出其他装来说,表现实在很逊色。

另外,一般习惯基础属性出兰德里的折磨的角色战力往往高出了一大截。设计师希望透过下列调整能够消除这种不平衡的状况:

1.觉醒的窃魂法典

其实设计师这加强5点AP没有啥用,该出的英雄还是出,不该出这个装备的英雄始终不会因为5点法术强度增强去出的,来点狠的呀。

· 魔法攻击: 65 →70

2.幽魂面具

· 狂乱: 伤害增幅: 10% →6%

· 每秒伤害增幅: 2% →1.2%

3.兰德里的折磨

· 狂乱: 伤害增幅: 10% →6%

· 每秒伤害增幅: 2% →1.2%

4.卢登的回声

卢登这波加强不痛不痒吧,缺技能CD的中路英雄可以考虑。

· 技能急速: 10 →20

· 魔法攻击: 80 → 85

八、符文改动

基石符文:生命之泉

生命之泉对于高AP出装来讲有点过强,所以我们要稍微削弱它。这样调整之后,对于辅助玩家来说强度依旧,但也不会让高AP出装的玩家在后期太过强势

· 友方英雄治疗量魔攻系数:40% →30%

· 自我治疗量魔攻系数:20% →10%

英雄联盟手游3.4版本更新了什么更新内容一览

4.新赛季:S7赛季即将到来,全新赛季奖励「绯金战斧德莱文」进入排位奖励,嚎哭深渊1V1模式也将在版本更新后开启限时测试;

英雄联盟手游的将会在9月中旬为大家进行3.4版本的更新,在整个服务更新时间之内呢,玩家可能会出现短暂性的登陆不上游戏,这种情况属于正常现象,同时在整个3.4新版本当中会为大家上线新的4位英雄,无论是从外观还是技能上来看,都是非常值得大家入手。

英雄联盟手游3.4版本更新了什么更新内容一览

1.新英雄:「灵罗娃娃格温」、「封魔剑魂永恩」、「祖安怒兽沃里克」、「愁云使者薇古丝」将在3.4版本更新后陆续加入峡谷!

2.活动

amp;新皮肤:活动“超武干坤”高手之间的惊险对决,更有“太空律动”“水晶玫瑰”“魅惑女巫”系列皮肤等你探索;

3.新:幽魂镰刀与圣物之盾加入辅助装之列,并且还增加了相应的辅助附魔;峡谷制造者、星界驱驰将在版本更新后加入;

5.宝典更新:峡谷宝典51-75级进度被替换成自由交易模式,领取任意顺序的奖励,「神奇先驱杰斯」随装备方面,觉醒的窃魂法典、卢登的回声增强;小面具、兰德里的折磨削弱;狂徒铠甲改版。新增了火男与努努两个英雄(还有伴生活动),将于9月9日登陆服商城。削弱了之前改版的新符文「生命源泉」。宝典更新一并登场。

英雄联盟3.4版本当中会为大家更新好玩的英雄以及不同的关卡,让玩家不断在这里去创造属于自身的价值,赢取到相应的奖励,同时新装备也会直接来袭大家所关注的辅助工具都将会在版本更新之后为大家上线。

英雄联盟手游辅助攻击有哪些缺点英雄联盟手游攻击辅助要不要开

英雄联盟手游辅助攻击有哪些缺点英雄联盟手游攻击辅助要不要开,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下英雄联盟手游辅助攻击有哪些缺点英雄联盟手游攻击辅助要不要开,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

英雄联盟手游辅助攻击有什么缺点

开启辅助攻击可能会导致作失误,比如在逃跑的时候按下平A角色就会回头反打。

英雄二、新皮肤联盟手游攻击辅助要不要开

1、攻击辅助开启状态下,当玩家选定攻击范围之外的目标释放平A或技能适,人物会自动往锁定的目标方向移动;

2、对于新手玩家来说比2.狂徒铠甲较开启这个技能,方便掌握技能释放范围以及追击;

3、熟悉英雄之后建议关闭该功能,关闭该功能之后,进行走A和技能衔接都会更加的顺畅。

4、不关闭的话有时候可能出现自动移动和手动冲突的情况,影响走位和后续作。

lol手游辅助位入门

结论1

软辅:涤魂圣枪-赛娜、幻翎-洛、唤潮鲛姬-娜美、仙灵女巫-璐璐、琴瑟仙女-娑娜、风暴之怒-迦娜、众星之子-索拉卡、光辉女郎-拉克丝、寒冰射手-艾希、黑暗之女-安妮、星籁歌姬-萨勒芬妮(发条魔灵更适合中路,火男辅助也不错)

硬辅:牛头酋长Q「奥义·千鸟」-阿利斯塔、曙光女神-蕾欧娜、机器人-布里茨、弗雷尔卓德之心-布隆、魂锁典狱长-锤石。

这些辅助中,个人认为比较好上手有以下这些英雄这些。

琴瑟仙女-娑娜:

的原因在于琴女的1技能与2技能全部都是自动选定目标的技能。也就意味着基本不存在空技能的情况,这就可以让你把更多的精力放在做视野或是观察敌方的动向等方面。3技能的加速效果可以使你在游走和上线时花费更少的时间。大招的存在也使琴女本身具有一定的进攻或者反打能力。从入门的角度来说,琴女是一位非常合适的英雄。

风暴之怒-迦娜

仙灵女巫-璐璐

璐璐的1技能的减速,2技能的变羊,都是很好的留人手段和防止敌人输出的手段;同时2技能为队友加速,3技能为队友套盾,大招使队友变大同时击飞周围敌人,这些都是不错的保队友的技能,再配合香炉的给盾治疗,能够极大的提高队友生存能力,最重要的是这些技能只要释放的同时点击队友就能很好的用在队友身上,这对初学者而言不需要过多的作能力,很快就能够上手。

熔岩巨兽-墨菲特

lol手游中并未把墨菲特——石头人归类在辅助,但这并不影响他的辅助特性。石头人的特点在于其坦度够硬,在2技能点满的情况下,护甲够高,能够充当前排抗伤害,对初学者而言,尽可能出肉装,团战时,为队友抗伤害,看准时机释放大招多击飞几个敌人,基本能很好的把团战开起来,同时,合理利用1技能减速留住敌人,这样能保证团后队友能够快速追击斩杀敌人。总之,对初学者而言,肉住为队友抗伤害,放出个好大打中敌人,这些要求都比大部分辅助英雄简单得多。

以上,暂时解释到这,后续大家有想法建议的可在评论区发表评论,大家一起探讨交流。

遇见就是缘分,愿各位看官身体 健康 ,生活如意。

英雄联盟手游辅助怎么玩

前期容错率变低,少了一次被平A的血量。5.不祥之刃

英雄联盟手游2.4B更新内容 LOL手游2.4B版本平衡调整一览

英雄联盟手游2.4B更新内容有哪些?英雄联盟手游在近期将更新2.4B版本,那么新版本有哪些新皮肤新活动,装备、英雄又有哪些调整呢?接下来就让我们一起了解一下吧。

英雄联盟手游2.4B更新内容

一、更新介绍

1.英雄

新版本中,增强了阿克尚、凯南、锤石、猴子四个英雄;削弱了阿卡丽、酒桶、卡特琳娜、螳螂、剑圣、奶妈、赵信、洛八个英雄;修复了阿狸的技能bug。

2.装备

3.新皮肤

将在此版本上架商城的新皮肤有:

兮兮· 努努和威朗普;地狱之门卫士· 加里奥;丧尸· 努努和威朗普;灵魂烈焰· 布兰德;苍穹之光· 布兰德;定海神针· 孙悟空;偶像歌手· 阿狸

定海神针、地狱之门卫士、偶像歌手将于明天上架商城。

定海神针· 孙悟空

偶像歌手· 阿狸

地狱之门卫士· 加里奥

至于剩下三款,都是新英雄的伴生皮肤,要等到9月9日努努和火男登陆手游后,才可以购买哦!

三、英雄改动

总共改动了13个英雄,增强4位、削弱8位

1.九尾妖狐

要卖新皮肤了,算是变相削弱阿狸,真的好吗?

W「妖异狐火」

· 〔修复错误〕之前英雄移动加成不会逐渐衰退

2.离群之刺

设计师表示,这一刀砍的是阿卡丽打上单的能力,让她在对线期优势不这么大。

被动「我流忍法·潜龙印」

· 移速加成: 50% → 30%

· 基础伤害: 40-180 → 28-140

3.哨影

设计师觉得,阿克尚玩起来虽然很帅,但实战能力有点捉急。所以加强了他的基础伤害,出暴击装收益也变高了。

Q「去而复返」

· 基础伤害: 5-80 → 5-95

E「骄行荡寇」

· 〔修复〕现在射击可以暴击,造成150%伤害

R「恩怨相抵」

· 〔新增〕每击的伤害会依据暴击率增加,暴击率时增加50%:(20/25/30+12.5%物攻)X(1+50%暴击率)-(80/100/120+50%物攻)X(1+50%暴击率)

4.酒桶

他在高端局发挥太好了,所以就被砍了...

Q「滚动酒桶」

· 基础伤害: 80-230 → 65-230

W「醉酒狂暴」

· 冷却时间: 4.5秒 → 5秒

· 基础生命值: 650 → 570

6.狂暴之心

凯南被大削之后就萎靡不振,设计师想起他了。

· 基础伤害:75-240 → 85-

W「奥义·电刃」

· 额外命中伤害:10-40+60%额外物攻+20%魔攻

E「奥义·雷铠」

7.虚空掠夺者

螳螂在野区横行了数个版本,是时候挨刀了。

· 基础生命回复: 9 → 7.5

Q「品尝恐惧」

W「虚空突刺」

· 治疗量: 55-160 → 40-145

8.无极剑圣

上个版本对易加强,搭配上新装备的加持直接起飞了,所以要收回一些在2.4A版本的改动。

· 基础生命成长: 115 → 105

E「无极剑道」

· 额外真实伤害: 25-70 → 22-58

R更新的内容:「高原血统」

· 冷却时间: 75/60/45秒 → 80/70/60秒

9.幻翎

霞洛这对情侣走下是绝配,但洛的轻舞成双技保护能力太超模了,为了照顾和他们对线玩家的感受,我们平衡了一下幻翎先生的技能数值。

W「盛大登场」

E「轻舞成双」

· 对霞释放时的护盾量: 200% → 125%

R「惊鸿过隙」

· 移速加成: 50% → 60%

10.众星之子

我们的奶妈坐了近乎一年的冷板凳后,前面终于迎来了大加强,设计师又吐槽众星之子最近下凡变多了,所以这个版本稍微砍了下她的奶。

Q「流星坠落」

· 对活力焕发持续时间:4秒 → 2秒

· 对活力焕发治疗量:72-126 + 45%魔攻

→ 50-110 + 35%魔攻

W「星之灌注」

· 活力焕发持续时间:4秒 →· 基础伤害: 60-165 → 50-155 2秒

11.魂锁典狱长

虽然锤石是目前辅助作上限的英雄之一,但他没有想象的那么强,这次设计师说要他上手游中快速的游戏节奏。

· 基础生命: 570 → 610

被动「地狱诅咒」

· 灵魂掉率: 33% → 40%(保底机制不变)

W「魂引之灯」

· 护盾值: 55-220 → 65-215

E「厄运钟摆」

· 冷却时间: 10秒 → 6秒

12.齐天大圣

稍微增强了猴子的赖线能力。

· 〔移除〕攻击小兵时治疗效果为80%

13.德邦总管

信爷小重做后在野区有点横行霸道了,稍微削弱了一点基础属性,降低了他在前期的统治力。

· 基础生命: 650 → 610

· 基础物理防御: 40 → 35

四、新活动

「冰霜烈焰」主题活动,将于9月9日开始

五、新饰品

本次的更新后,增添了八个新饰品,将在后续版本陆续推出。其中有2个击杀;2个头像;1个回城;1个头像边框;2个表情。

六、物理和坦克装备改动

1.烈阳魔刃

虽然真实伤害很爽,但这也代表魔刃不管是面对坦克、战士还是脆皮角色都能发挥用处,调整之后,它在一般情况下的实用性会降低,但当敌方有很多脆皮英雄时就能爆一波伤害。

· 技能急速:25 →15

· 基础伤害:26-40真实伤害→24-52魔法伤害

· 伤害:65-100真实伤害→60-130魔法伤害

设计师表示要跟上端游的脚步,把狂徒铠甲被动的触发条件从生命改为额外生命,如此一来,玩家就要购买其他增加生命值的装备才能发挥它的力量。

· 狂徒之心触发条件:0生命→950额外生命

七、法师装备改动

设计团队在检视法师道具时发现有些地方可以调整:兰德里的折磨对于所有AP英雄来说几乎是必买;而卢登的回声和觉醒的窃魂法典这两件装的话,相对于先出其他装来说,表现实在很逊色。

另外,一般习惯出兰德里的折磨的角色战力往往高出了一大截。设计师希望透过下列调整能够消除这种不平衡的状况:

1.觉醒的窃魂法典

其实设计师这加强5点AP没有啥用,该出的英雄还是出,不该出这个装备的英雄始终不会因为5点法术强度增强去出的,来点狠的呀。

· 魔法攻击: 65 →70

2.幽魂面具

· 狂乱: 伤害增幅: 10% →6%

· 每秒伤害增幅: 2% →1.2%

3.兰德里的折磨

· 狂乱: 伤害增幅: 10% →6%

· 每秒伤害增幅: 2% →1.2%

4.卢登的回声

卢登这波加强不痛不痒吧,缺技能CD的中路英雄可以考虑。

· 技能急速: 10 →20

· 魔法攻击: 80 → 85

八、符文改动

基石符文:生命之泉

生命之泉对于高AP出装来讲有点过强,所以我们要稍微削弱它。这样调整之后,对于辅助玩家来说强度依旧,但也不会让高AP出装的玩家在后期太过强势

· 友方英雄治疗量魔攻系数:40% →30%

· 自我治疗量魔攻系数:20% →10%

LOL手游一直分配辅助什么原因LOL手游一直分配辅助原因说明

经过和Riot等多方团队的讨论,我们会采取一些措施来平衡这种现象,但需要一定的时间来打磨。为了尽快约束这种现象,我们将于1月27日不停机更新后优先实装临时的高段位组队限制

LOL手游一直分配辅助什么原因LOL手游一直分配辅助原因说明,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下LOL手游一直分配辅助什么原因LOL手游一直分配辅助原因说明,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

一直分配辅助解决方法

1.因为在排位的时候· 基础生命回复: 7.5 → 11,没有选择自己的位置偏好,而系统会默认玩家打辅助,所以才会出现一直是辅助位的情况;

2.解决方法其实很简单,就是在排位开始之前,设置一下位置偏好即可,如图所示,点击之后可以选择别的位置,打野、中路、上单和射手都能随意选择;

3.选好了之后系统就会减少辅助位的分配,一般情况都能打你想要的位置,当然也不是的,依旧会有小概率分配到辅助位。

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