dnf武神70级技能是啥?DNF手游散打加点攻略
- 游戏心得
- 2025-04-03 10:03
- 1
dnf武神70级技能是啥
武神70新技能主动就2,EX破碎拳,EX升龙拳,还有一大堆被动技能,强化技能和属性的,纯手打,希望采纳
dnf武神70级技能是啥?DNF手游散打加点攻略
dnf武神70级技能是啥?DNF手游散打加点攻略
dnf武神70级技能是啥
武神70新技能主动就2,EX破碎拳,EX升龙拳,还有一大堆被动技能,强化技能和属性的,纯手打,希望采纳
dnf手游韩服65红眼连招怎么
dnf韩服手游武神柔化连招用法为快捷键:上下+空格。根据查询相关息显示,dnf韩服手游武神柔化连招是快捷键:上下+空格,进图时在屏幕左下角会有一个显示可以当前多中断几次,当开启之后会亮。技能描述:可以中断很多技能后发挥出下一个技能,而从中断的第二个技能开始,如上勾拳之后用碎骨,碎骨的伤害就是正常伤害的百分之120,碎骨之后强制中断用寸拳,那寸拳的伤害是百分之120再乘以百分之120,意思是说自己中断的次数越多,伤害也就越高。中断的意思是在收招之前打出下一个技能,中断一次,左下角的图标会显示少一次次数,等冷却时间好,又会恢复之前的次数。
DNF手游散打加点攻略
DNF手游中散打是很多玩家喜欢的角色,本次就为大家带来了DNF手游散打加点攻略,也是散打强刷图加点指南,非常全面的内容,想了解散打加点的朋友可以参考,希望能帮到大家。
散打加点攻略
散打(武神)技能树展示,及对各技能加点的主观看法(仅针对武神PVE刷图加点):
一图流直观的展示一下散打(武神)的技能树
散打(武神)技能介绍评测(含加点建议)
重点通用小技能
肩袭:每个职业通用的小技能,类似端游里的前冲攻击(前冲X),散打的前冲X很特别,在学习“铁山靠”之后,铁山靠会替代前冲X,滑动“普通攻击”键即可发动,当然CD的时候会替换回前冲X
疾风追击:在“肩袭”或“铁山靠”之后,可反复按普通攻击键来发动连续攻击,连招非常有打击感,不过刷图实战意义不大(加点:可点1级增加手感)
10级技能
闪电之舞:10级转职后即可学习,端游还原到手游的技能,前期升级核心输出技能(加点:满)
鹰踏:端游还原到手游的技能,可直接通过跳跃键发动,刷图基本用不上(加点:点1或舍弃)
崩拳:端游还原到手游的技能,向前方突进发动攻击,PKC技能,刷图可舍弃(加点:1级)
拳套掌握:被动技能,自动学习,可使用拳套系列武器,无任何增益效果
钢筋铁骨:被动技能,和端游相同效果,提升防御力和体力,怕疼的朋友可以选择这个技能,一般情况下都会舍弃(加点:个人已经舍弃了)
钢拳铁脚:被动技能,自动学习,改变普通攻击动作且增加伤害,普通攻击命敌人中时有额外冲击波,且普通攻击第2击有一定几率使目标进入“眩晕”状态,手游中武神的普通动作和端游有所异(少了一拳多了一脚.jpg),具体请看GIF
强拳:核心主动BUFF技能,增加力量和暴击伤害,持续45秒,CD60秒(加点:满)
15级技能
铁砂掌:被动技能,“金刚碎”的强化技能,取消“金刚碎”的跳跃,直接捶地,实战中会有一点点的聚怪效果,非常实用的小技能,1级精通(加点:1级)
霸体护甲:核心主动BUFF技能,端游还原到手游的技能,和端游设定相同,增加防御属性,且自身进入霸体状态,1级持续时长24秒,CD31秒,等级越高持续时间越长,且技能CD同步增长,真空期越短(加点:满)
铁山靠:端游还原到手游的技能,DNF手游里的铁山靠更像是前冲攻击的强化版,且可以接“疾风追击”的后续连招,后期SP会不够,个人建议可以选择放弃(加点:1级)
20级技能
旋风腿:端游还原到手游的技能,体术技能,TP只增加旋转速度,刷图可以选择加1跑位或舍弃(加点:1级或不学)
柔化肌肉:核心被动技能,使用转职后技能可强制中断且立即施放其他转职技能,端游称为“柔滑”,且柔滑成功后增加技能攻击力,就是技能柔技能,快了技能就柔没了,慢了就吃不到伤害加成,是一个十分考验熟练度的技能(加点:满)
25级技能
碎骨:端游还原到手游的技能,值得一提的是DNF手游里的碎骨是直接带有冲击波版本的,短CD输出技能(加点:满)
30级技能
连环进击破:DNF手游新技能,技能和端游的“回天连环击”和“虎啸神拳”有点神似,连续攻击4次,和疾风追击一样,打击感非常强,无色输出技能,只是实战容易打空(加点:满)
弱点感知:被动技能,提升暴击率和命中率,目前手游还是一个很缺暴击和命中的游戏,所以虽然无伤害加成,还是值得点满(加点:满)
35级技能
寸拳:端游还原到手游的技能,此技能范围小、伤害高的特点很好的在手游中继承了下来,如果目标体积小,这技能就更难命中了,实战体验下来就觉得范围小的可怕,可能比普攻的范围判定还要小,不过好在输出高,出伤害快,还是的爆发技能(加点:满)
40级技能
升龙拳:端游还原到手游的技能,采用了端游早期版本的形态,向前突进用上勾拳击飞到空中,无色输出技能(加点:满)
45级技能
纷影连环踢:端游还原到手游的技能,端游里的“春丽腿”,虽然墨迹但总输出还是不错的,而且同样可以强制中断施放终结一击(加点:满)
50级技能
武神强踢:还原了端游中武神的一次觉醒主动技能,和端游设定相同,可吸附敌人随后一脚“断子绝孙”,技能等级越高,吸附范围越大,强单HIT爆发技能,相当于3个寸拳的伤害量(加点:满)
武神步:还原了端游中武神的一次觉醒被动技能,效果类似,根据移动的距离来提升攻击力增幅效果(加点:满)
结语
散打(武神)的职业定位对新手就没那么友好了,技能范围小而且容易空,近身霸体硬碰硬的输出模式,一不留神就被秒了,但是低容错率的代价换来的是超强的爆发能力,特别是短时间内的瞬间爆发,在手游目前的9个职业中,武神是爆发输出“强档”的存在。
dnf武神怎么玩 2022武神连招思路及职业详解
dnf武神已经逐渐转型为一个续航职业,在当前版本中多以大恍惚、暗杀者这样的减cd套装来配合歧路套发挥,强大的CP技能配合柔化肌肉,使其在当前副本中表现十分亮眼。
一、职业概述
武神定位是典型的爆发纯百分比输出职业,虽然拳套+拳套掌握使得CD很短,但是因为技能演出太快,所以续航方面只能算是一般。因此一轮技能能秒BOSS体验就极好。秒不了体验就很多。需要合理安排技能释放顺序,增加输出效率。100级+CP版本后续航有了显著提升,寸闪技能的基础属性和护石属性都是超模的状态。整体输出能力有了显著提升,在穿戴歧路鞋的下,基本可以做到只靠这两个技能吃饭。
职业名及别称:归元·散打(女)
武器类型:拳套
防具精通:轻甲
攻击类型:物理百分比
职业定位:纯C
输出能力:爆发速度快、续航能力高、攻击范围短、连击能力
输出环境:基本0控制技能、功能性技能形态无,作为主c输出形态较好
其他优劣势:无团队辅助能力,无脱手技能,无伤害结算延迟(快)
二、基本技巧
练习好抓破招意识和全技能柔化肌肉是每个武神的必修课。
武神的对点爆发输出模式,且没有控场,注定了就要比其它职业更加了解怪物特性,更需要熟悉自己的技能范围和判定。同时也要更加了解队友的技能和刷图习惯。不然组任何带位移技能的职业都会出现丢空技能的情况。
如何抓住瞬间输出化,在短时间打连招将怪物秒掉是武神技术的核心。不然以现在怪物的行动模式,基本就只能再找下一次机会。
不熟悉怪物行动模式导致出现一整套技能放空就会进入酱油模式。
1、柔化肌肉详解:
柔化肌肉可以强制中断所有散打系技能,且下一技能会受到发柔化肌肉的伤害加成;无论刷图还是PK,都是武神的精髓
武神刷图单个技能输出都不出色,靠的是一连套技能的组合,基本上都是 起手-连招-收尾 循环往复。
先展示一套常用的打桩连招:
柔化:一觉+寸拳+碎骨+铁山靠+破碎+升龙拳+回天+无影脚+闪电之舞
武神必须充分了解自己的所有技能情况,例如位移,技能演出时间,技能对怪造成的僵直时间等等,很多时候是经验的积累和感觉,加上手法上的肌肉记忆。
对武神而言,有霸体的怪远远比没霸体的怪连起来轻松,非霸体怪会被部分技能击飞击倒、击飞,都影响连招的流畅。
2、常用起手技能
下段踢,崩拳,上勾拳,前踢,短CD能柔的小技能都很适合作为起手,以上4个是常见的起手,柔化大改版后次数很多,恢复CD很短,铁山靠和碎骨也全部吃柔化加成,注意要把握好崩拳的位移距离,尤其是崩拳加满的。
3、常用柔化思路:分为起手小技能+原地爆发技能+收尾技能。
起手常用的技能就是下段踢,三觉后也会有习惯平X起手的玩家,然后是崩拳、前踢、上勾拳。不使用铁山靠和碎骨起手(建议吃柔化打满伤害)
原地爆发技能有:寸拳、破碎、回天、无影脚、升龙拳、虎啸、一觉、二觉、三觉。
收尾技能:闪电之舞、雷霆之舞。
如何连招还需了解自身伤害、怪物血量、怪物运动特性和技能命中效果。由于一觉二觉三觉的演出问题,所以一觉更作为原地爆发技能的一号位,二觉三觉更单独施放或收尾。
原地爆发技能的顺序除去觉醒后基本可以随意置换,但更推进先使用CD短的技能。
目前版本副本怪物血量过硬所以只有极少数情况(可秒杀)会使用下面技能柔化排列(同色部分为随意置换技能):
一觉+寸拳+碎骨+铁山靠+破碎拳+升龙拳+回天+无影脚+闪电之舞
由于目前版本装备和原因(歧路)团本内通常建议寸闪起手,闪电结束之后回头爆发,要记得踩完一觉有30秒10%减CD效果,无影脚建议练习原地(施放时按住后),无需回头再次起手柔化,崩拳、回天和虎啸不要移动过头,以上描述都是为了更流畅的柔化。
DNF手游武神TB7刷图加点分享
DNF手游国服在5月份进行了一次角色技能平衡性改版,其中女散就得到了很好的加强。那么下面来看DNF手游武神的刷图加点攻略。
极武圣
等级:
SP:全部11010已用10995剩余
TP:全部37已用37剩余0
通用技能
后跳:Lv
受身蹲伏:Lv
基础精通:Lv
跃翔:Lv
物理暴击:Lv10
物理背击:Lv
普通技能
背摔:Lv
分身:Lv
上勾拳:Lv
前踢:Lv
下段踢:Lv
疾风追击:Lv
鹰踏:Lv
散打轻甲精通:Lv
霸体护甲:Lv20(满级20级,CD和冷却时间相同,可以全程保持。)
崩拳:Lv35(SP消耗量从25减少到20,大大的改善了武神SP紧缺的情况,点满。)
强拳:Lv20
铁山靠:Lv31(虽然没有提升伤害,但是减少了敌人被击飞的幅度,使得连招变得更加轻松。)
碎骨:Lv31(减少了前置的要求,等于节省了60点SP。)
弱点感知:Lv
柔化肌肉:Lv
寸拳:Lv26(直接增加了拳击伤害和冲击波伤害,简单粗暴,我喜欢。必满)
升龙拳:Lv1(减少敌人浮空高度和本身的前进距离,使得连招更加方便,但是依旧不好用。)
闪电之舞:Lv24(招牌技能,必满,同时TP也进行了改动,总的算下来提升伤害非常明显。)
纷影连环踢:Lv21(有人喜欢,也有人会舍弃。现在不用连续按键也可以打出次数,属于可满也可以不点的技能。)
拳套掌握:Lv10
武神步:Lv
武神强踢:Lv8(简单的提升攻击力,也是属于武神招牌技能,必满。)
破碎拳:Lv
升龙霸:Lv
神武之力:Lv
虎啸神拳:Lv
圣武连环破:Lv
极武霸皇拳:Lv1(二觉相关的几个技能,虽然没有在伤害方面改动多少,但是针对技能的施放进行了不少的优化,除了虎啸神拳外,其他都点满。)
特性技能
强化-基础精通:Lv
强化-铁山靠:Lv
强化-寸拳:Lv
强化-闪电之舞:Lv
强化-纷影连环踢:Lv5(TP方面,闪电之舞、寸拳必满。铁山靠和连环踢根据SP来点,可以换成碎骨等。)
偷师技能
折颈:Lv10(PK必满,刷图随意)
总结来说这次的武神改版还是不错的,既增强了技能伤害还针对以往技能的连招和释放进行了优化,降低了连招难度。
DNF手游TB7阿修罗刷图加点攻略
DNF手游TB6阿修罗技能改动分析
dnf手游韩服65版本武神技能加点
通用技能加点: 受身蹲伏+1 物理暴击+满 物理背击+1 职业技能加点1: 招架+1 两仪功+满 连环斩+1 轮回剑+满 三连斩+满 三连轮回剑+满 光剑掌握+满 副武器可装备。
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