英雄联盟低分局adc没用 lol上分adc
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- 2025-01-23 10:25
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在英雄联盟这款游戏当中,为何输辅助总被adc骂?
ad指的是输出为物理的英雄,只要是物理输出的英雄都可以称为AD,譬如亚索,螳螂等,而ADC指的则是下路的射手英雄,除了满足ad外,大多还是属于远程APC是团队必不可少的一个位置,APC的发育很大程度上决定了一个团队魔法输出的高低,因此对于团战的胜负起着至关重要的影响。输出。因为辅助和adc是打配合的,如果配合不好的话就容易被骂, ADC需要发育,它是后期团队的主要输出,资源被抢的时候容易发火。
英雄联盟低分局adc没用 lol上分adc
英雄联盟低分局adc没用 lol上分adc
我认为段位的应该是薇恩,位移多,作上线高。铂金段位的是厄斐琉斯,稳定发育,后期carry。黄金段位的是卡莎,爆炸输出,喜欢当英雄。青铜段位的就是大虫子,不需要作,站撸对方。
我个人认为辅助的难度是比较高的,得不到其他玩家的认可或者没有做好相应的配合情况,就是老被其他人针对。
我玩英雄联盟一直用鼠标右键攻击,而且比较喜欢玩adc,但发现老是容易在点人的时候没点准,特别在边跑
这就考验基本功了,,,多练习补刀就可以了,,我是主玩ad的,学会加左ez很灵活,消耗能力很强,输出和团战的时候都很牛,就是有点脆键走a,右键走路。如果只用右键,你补兵的同时还需要走位,很容易出现失误,而且越塔打架容易走位的时候,点到兵。走a的技巧不仅仅适用ad,近战英雄跟人砍脸的时候也很方便。
在英雄联盟里玩下路的,我感觉ADC这个位置发育起来了还可以发育不起来废物一个为什么英雄联盟里面ADC这个位置的英雄那么少?
扩展资料场均 KDA 4.0+、S± 评分,几千场胜率不到 40% 的人都有,五局这点事不算什么:我认为英雄联盟里面ADC这个位置的英雄少,每个英雄都有自己的独特和理解,太强悍,作性能强一般人驾驭不因为这游戏所有体验就是个运气了。
英雄联盟为什么不同的人玩ADC,补刀数会有那么大距?补的时候看不出来。 求详解
明明很强却很少人玩的adc那肯定要说德莱文了,这个英雄相信大家也看过文森特的德莱文出神入化,要求作非常高,虽然攻击力爆表,但是一般人都打不好,也就很少有人选。这是每个人的经验不同,还有线上的压制与其他问题影响
并不ADC一定要练习补刀技术,没有补刀就没有经济,另外一定不要游走,专心赖线发育比什么都强!是少,而是很多可以打ADC的英雄,都被人用来打别的位置了,毕竟这个版本的ADC很弱。不会玩的,过了对线期就满场溜达,不知去哪。
1、补刀都是一下,如果你不能把握血量的话就会补漏很多
2、辅助的干扰,如果对方辅助打的很凶你也不好补刀
团战的时候补刀
只能说明技术不好,多看点大神解说,自己在多玩游戏练技术
LOL ad和adc 有区别么 都什么意思啊
3、敌方adc在你补刀的时候干扰你作为一名APC,应当具备良好的站位及意识,否则在LOL游戏中,ad和adc还是存在区别的,简单来说就是adc一定是ad,而ad不一定是a学会召唤师技能,在英雄联盟里面其实一个人的技能就能决定很多的东西,有的时候还可以救命。dc。C位的阵亡很大程度上会导致团战的失败。
参考资料:
在英雄联盟里玩下路的,你们觉得ADC这个位置如何?
你的鼠标有问题,再一个你的电脑上,按s键,停一下很考验与辅助的配合首先EZ长得帅 EZ有个E这个位移技能的神技 配上现在的主流初装 冰泉 减CD鞋 魔切 和Q的减CD E的CD会很短 团战让你又更好的输出环境 总玩应该知道ADC在团战的作用就是保证生存的前提下化输出 而且EZ是前期ADC中输出的之一 前提是你的Q要准 伤害很高的,以及自身的补刀和对线能力,在团战中考验其输出能力和走位。
通常来说,APC都是一个人单独在中路进行发育或各线游走支援队友来帮助团队打开优势并且巩固自己的装备。英雄联盟:如果用5个ADC代表5个段位,该如何选择?
会玩的ADC是边打架边收EZ 走位 打得起团 卖的起萌 还有逃生 全图捡人头的大 然后什么的你还不知道么? 这个游戏有判定的 主要靠你自己如何判定了 意识 判定 走位 补刀线adc起点寒冰,终点还是她
距就是这个时候出现的别的也就算了,我个人觉得能把老鼠玩得好才是真的厉害,前期能抗压,中期跟团,后期carry,一般人都驾驭不了的
从该段位出场率选择来看:女警代表青铜,女枪代表白银,卢锡安代表黄金,卡莎代表铂金,薇恩代表钻石。
英雄联盟:明明很强,却没人玩的ADC是哪位?
《英雄联盟》里面ADC这个位置的英雄少,有两种原因。1.因为adc同质化现象,由于adc为远程输出,一般伤害依靠普攻,技能一般偏弱,要么是位移,要么直线伤害,要么加成普攻类技能,aoe较少,总之技能新意少,所以对于来说,做太多射手英雄没有太大的意义,只要保证团队平衡即可。2.因为下路为双人路,ad十几个,辅助十几个,但有上百种组合,所以下路并不因英雄少而无聊。而且ad这个位置发育周期长,所以没必要做太多来游戏的创新度。比如说有荣耀执行官德莱文,他的伤害非常高,并且是JackeyLove的成名英雄,但是由于其作难度很高,所以玩的人很少。
在我看来这五个段位可以这样选择:女枪代表青铜,女警代表黄金,烬代表铂金段位,大嘴代表钻石段位,卡莎代表段位。应该是暴走萝莉吧,这个英雄很厉害,但是作也非常难,所以很少人玩。
4、尽量的不要让塔把兵线吃了为什么英雄联盟我玩adc的时候,队友血崩,连续五局都这样,一点游戏体验都没有。
运气各种有毒队友齐聚,拿个首胜比登天还难,十几连败轻松达成APC理不会。你调过鼠标灵敏度没有。走A的时候按A键吗?还是你太激动了。论上来说是没有近、远程之分的,但实际上在大多数情况下,APC都是由远程法师担任的,因为如果适合近战的话那么很难在前期的对线中取得优势。
当然从那什么一点的角度来说,除了ADC外,lol游戏中还有另外一个C位,即APC,如果说ADC是一个团队的物理伤害核心,那么APC就是一个团队的魔法伤害核心,APC贯穿着一个队伍的前后中期。其他位置或多或少还能自己 C 带队友节奏,但 ad 这个位置本身没法 C 起来带动节奏,因为 ad 自身就是一个前期默默发育、中后期才站出来挑大梁的角色,前期队友的惨叫声此起彼伏的话,ad 也就基本上自然凉了
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