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手游龙龟上单出装符文天赋的简单介绍

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英雄联盟里的披甲龙龟带什么符文和天赋和出装顺序

符文的话挑选难度很低,其实很大理由就是因为龙龟护甲越高普通攻击伤害就越高(增加护甲值25%的攻击力)因此选择的符文全部是增加护甲的(高级恢复) 但是你要知道,法师是你的克星,所以也得上两个魔法抗性符文。 出装备的话多兰之盾是件。其次是鞋子,再其次是军团护盾 再再其次就是能帮你把近战英雄逼疯的荆棘护甲。 然后再和一个日炎斗篷基本上像什么赵信、蛮王、狼人、狂战、盖伦都再无心你。一个装备自然是象征着不的狂徒铠甲(恩,你是个可靠的肉)。会玩的话你一个野外单挑两个近战输出英雄都有可能完胜

手游龙龟上单出装符文天赋的简单介绍手游龙龟上单出装符文天赋的简单介绍


手游龙龟上单出装符文天赋的简单介绍


LOL新版本龙龟上单怎么玩

符文的话挑选难度很低,其实很大理由就是因为龙龟护甲越高普通攻击伤害就越高(增加护甲值25%的攻击力)因此选择的符文全部是增加护甲的(高级恢复) 但是你要知道,法师是你的克星,所以也得上两个魔法抗性符文。 出装备的话多兰之盾是件。其次是鞋子,再其次是军团护盾 再再其次就是能帮你把近战英雄逼疯的荆棘护甲。 然后再和一个日炎斗篷基本上像什么赵信、蛮王、狼人、狂战、盖伦都再无心你。一个装备自然是象征着不的狂徒铠甲(恩,你是个可靠的肉)。会玩的话你一个野外单挑两个近战输出英雄都有可能完胜

龙龟可以用Q技能增加自身移速,进项快速的支援,再碰到敌方时还有短暂地控制效果,E技能的嘲讽可以强制敌人攻击自己,配合上W技能的反伤,可以让敌人伤敌一千自损八百。

出装的顺序就是首先应该选择神话装涡轮炼金罐,第二件直接出鞋子,第三件出反甲,第四件可以选择自然之力补魔抗,第五件出石像板甲,一件可以选择板甲。这么出装非常的有优势,可以提升额外的双抗,开团之后的杀伤力和抗伤能力也相当的强。

技能改动解析: 【新】被动-锥刺甲壳 【已移除】拉莫斯不再获得25%护甲所转化的攻击力

【新】拉莫斯的普攻造成8-20 (+10% 护甲)额外魔法伤害

解析:改动前被动可以直接提升攻击力数值,而新版的被动则是在普攻时附加额外魔法伤害。如何来判断这个伤害呢?定龙龟在某一时间护甲为100,那么改动前龙龟普攻可以多造成25点伤害,而改动后普攻则会造成8-20(取决于等级)+10点魔法伤害。

总结新版龙龟前期被动伤害比以前更高,当护甲提升起来之后不如改动前。前期被动伤害提升反而对线上作战力有所帮助,增加线上对线能力。中后期护甲上来之后也很少对线了,打团龙龟被动的意义相对来说就可有可无了。

Q动力冲刺

冷却时间:16/14.5/13/11.5/10 秒⇒ 16/13.5/11/8.5/6秒

持续时长:7 秒⇒ 6秒,【新】【动力冲刺】现在是效果

移动速度:155% ⇒ 150-235% (于1-18级),伤害:100/150/200//300 ⇒ 100/135/170/205/240

减速:持续2秒的20/25/30/35/40%⇒持续 1秒的40/50/60/70/80%

解析:CD时间减短,持续时长减少,而且Q技能变为技能,不再是瞬发,但凡是读条技能都能配合闪现,所以新版本龙龟可以Q闪。除此之外移速大幅提升,伤害有所削弱,减速时间减一秒但效果增强,可达80%减速,基本上中了Q也是根本走不动路,可以很好的衔接E技能。

W尖刺防御

冷却时间:14 秒(施放W时开始) ⇒ 6秒(W结束后开始)

额外抗性:40/60/80/100/120 ⇒ 20定额抗性,加上50/55/60/65/70%拉莫斯的总抗性

【新】当【尖刺防御】激活后,拉莫斯自身减速60%

【新】拉莫斯可以再次激活【尖刺防御】来提早结束效果

【新】当【尖刺防御】被激活后,【锥刺甲壳】的效果强化50%

敌人在【尖刺防御】激活后对拉莫斯进行普攻会对他们自身造成25/35/45/55/65 (+10%拉莫斯护甲)的伤害 ⇒【锥刺甲壳】的额外伤害(12-30(+15%拉莫斯护甲)当【尖刺防御】被激活)

解析:改变了技能的冷却结算方式,变相的降低了CD时间,再加上可以提前结束W技能,CD是很短的。再来看一下抗性,百分比的加成方式肯定是中后期更强,具体在达到多少抗性时会超过改动前的输出没有计算,太麻烦了。另外在开启W时自身会减速60%,被动的效果也强化了50%,提升站桩输出能力。

E狂乱嘲讽

重命名:破甲嘲讽⇒ 狂乱嘲讽

【已移除】【狂乱嘲讽】不再减少目标5/10/15/20/25的护甲

【新】暴怒:在嘲讽效果持续阶段(1.25/1.5/1.75/2.0/2.25秒),拉莫斯获得20/25/30/35/40%攻击速度

【新】当拉莫斯的其他技能被激活后,攻速增益效果的持续时长立即重新刷新

解析:除了技能改名以外,E技能不再减少护甲而是获得攻速。设计师看起来想把龙龟往AD的方向靠,但是显然不合适,出AD装备的龙龟怕是要被人打爆。一句话概念很模糊,揣测了一下大概是这个意思,就是说当你先嘲讽敌人触发了攻速BUFF,在嘲讽效果未结束之前你再放其他技能,这时候攻速BUFF会再次变为2.25秒(满级E)。

R地动山摇

每秒伤害:65/130/195 (+0.3 法术强度) ⇒ 40/80/120 (+0.2 法术强度)

【新】【地动山摇】对建筑物造成双倍伤害

【新】【地动山摇】对敌人造成8/10/12% 的减速,持续1.5秒。后续的【地动山摇】叠加一层额外的层数,并重新刷新减速持续时间(减速:64/80/96%)

解析:虽然伤害降低了,不过对于龙龟来说影响不大,而且减速效果增强。此外大招对建筑物还会造成双倍伤害,推塔能力大幅增强。后期可以考虑单带,支援的话用Q技能赶路6秒的时间大概能从上路跑到中路了。

天赋与符文:

天赋这套12,0,18以巨像为基石天赋的加点方法,凶猛系依次点出狂怒、盛宴,吸血习性和先天资质分别点1和4点,全点资质也没问题。第四行犹豫不决还是觉得战斗专注效果更好用,因为对于龙龟来说不一定能拿到很多人头,所以赏金猎人不适合。双刃剑副作用太明显不点,战斗专注稳定提升伤害,点这个。

坚决系依次点出不屈、硬化皮肤、符能盔甲、洞悉、灵敏和巨像的.勇气,将主要点数分配在坚决系是为了让龙龟能够符合坦克的定义。而且龙龟自身有两个硬控,巨像可以很好的被利用起来。

这套符文与普通ADC符文一样,红色攻击力护甲蓝色魔抗精华则是攻速,如果你追求攻速的话,那么红色攻击力也可以换成攻速,韩服数据显示红色和精华都带攻速的龙龟胜率更高。

召唤师技能选择及技能加点:

闪现+传送:上单龙龟也只能带闪现和传送,疾跑与闪现二选一。传送在劣势时可以快速补线,优势时可以轻松支援。

技能加点:1级学Q,2级学E,3级学W,之后主E副W有大点大。1级学Q可以应对很多紧急情况,主E可以增加龙龟的单体控制能力,也能增加攻速配合W可以大幅提升输出。

出装:

出门装:

OR+

核心装:

六神装:

,如果已方AP输出较多,可以出提升友军输出。

水的耐线能力更强,但是缺少基础属性,面板有点吃亏。而多兰盾在前中期都能派上很大用处。核心装件一定要炎甲,否则光是清兵线就搞不定了,由于炎甲对小兵伤害提高,所以需要把握好补刀时机。反甲同样是龙龟的核心装备,在炎甲之后可以考虑反甲。如果对方AP输出较多,反甲时间可以往后推,优先把魔抗堆起来。

鞋子上护甲鞋或者魔抗鞋,主要看对方阵容来决定。狂徒是现版本隐藏的一件神装,在脱战情况下,回复能力实在是太强了。团战开启之后吸收一波伤害可以找个地方迂回一下,10几秒之后又是一条好汉。

对线及团战教学

对线期:龙龟对线近战英雄没有太大压力,稳健补刀发育为主,遇到越兵线挑事的,直接EW嘲讽原地揍他。对方越兵线肯定会被小兵吸引仇恨,换血不会吃亏。Q技能看情况要不要发车,追击开团都很有实用。如果兵线太过靠近对方,可以考虑去中路K一波,从上路开车到中路,一个Q技能轻松到达,把上单打出打野的风格。

不过龙龟对线期也怕远程Poke型英雄,遇到杰斯、吸血这类英雄是非常难打的。尽量避免这样的对局,实在遇上了前期尽量怂一点,只要亡不多就不算崩。而且龙龟不具备清线能力,所以需要炎甲辅助清线。现在炎甲对于小兵伤害有提升,需要仔细捕捉补刀时机,否则很容易漏刀,必要时可以直接开大清兵。

强力的单体控制

团战中:团战中龙龟大多数情况下可以作为开团者,毕竟超高速开车撞人不是开玩笑的。撞到人之后技能不要吝啬,有啥放啥,E技能留给C位。值得注意的是开团距离不能太远,否则队友跟不上,只会骂你瞎开团。W技能现在更加适合站桩PK,在逃跑时切记要关掉W,否则你的速度会非常感人。

上单辅助好基友,抓人妥妥的

总结:现版本的龙龟遇上大多数近战上单英雄都能从容应对,多留意小地图,利用Q技能的灵活性经常支援,往往会有意想不到的收获。另外在打野和辅助位置上也有龙龟的身影出现,龙龟的更多还需要玩家们开发,也许你的突发奇想会成为一个新的潮流也说不定。

英雄联盟:龙龟怎么玩?

符文的话挑选难度很低,其实很大理由就是因为龙龟护甲越高普通攻击伤害就越高(增加护甲值25%的攻击力)因此选择的符文全部是增加护甲的(高级恢复) 但是你要知道,法师是你的克星,所以也得上两个魔法抗性符文。 出装备的话多兰之盾是件。其次是鞋子,再其次是军团护盾 再再其次就是能帮你把近战英雄逼疯的荆棘护甲。 然后再和一个日炎斗篷基本上像什么赵信、蛮王、狼人、狂战、盖伦都再无心你。一个装备自然是象征着不的狂徒铠甲(恩,你是个可靠的肉)。会玩的话你一个野外单挑两个近战输出英雄都有可能完胜

龙龟可以用Q技能增加自身移速,进项快速的支援,再碰到敌方时还有短暂地控制效果,E技能的嘲讽可以强制敌人攻击自己,配合上W技能的反伤,可以让敌人伤敌一千自损八百。

英雄联盟中,披甲龙龟的出装顺序是什么?这么出装的优势都有哪些?

符文的话挑选难度很低,其实很大理由就是因为龙龟护甲越高普通攻击伤害就越高(增加护甲值25%的攻击力)因此选择的符文全部是增加护甲的(高级恢复) 但是你要知道,法师是你的克星,所以也得上两个魔法抗性符文。 出装备的话多兰之盾是件。其次是鞋子,再其次是军团护盾 再再其次就是能帮你把近战英雄逼疯的荆棘护甲。 然后再和一个日炎斗篷基本上像什么赵信、蛮王、狼人、狂战、盖伦都再无心你。一个装备自然是象征着不的狂徒铠甲(恩,你是个可靠的肉)。会玩的话你一个野外单挑两个近战输出英雄都有可能完胜

龙龟可以用Q技能增加自身移速,进项快速的支援,再碰到敌方时还有短暂地控制效果,E技能的嘲讽可以强制敌人攻击自己,配合上W技能的反伤,可以让敌人伤敌一千自损八百。

出装的顺序就是首先应该选择神话装涡轮炼金罐,第二件直接出鞋子,第三件出反甲,第四件可以选择自然之力补魔抗,第五件出石像板甲,一件可以选择板甲。这么出装非常的有优势,可以提升额外的双抗,开团之后的杀伤力和抗伤能力也相当的强。

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