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英雄联盟手游鸡肋中单 英雄联盟手游强力中单

英雄联盟手游小法走哪一路合适英雄联盟手游小法位置

3.ADC

英雄联盟手游小法走哪一路合适英雄联盟手游小法位置,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下英雄联盟手游小法走哪一路合适英雄联盟手游小法位置,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

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英雄联盟手游鸡肋中单 英雄联盟手游强力中单


英雄联盟手游布隆跟风女依旧强势,牛头被他们克爆,但是如果不是对到他们,牛头还是很强的小法位置

1.中单或辅助都可以,出装方面都是半肉半输出,以保证生存为前提,再考虑打输出英雄联盟亚索符文用什么亚索中单符文,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下英雄联盟亚索符文用什么亚索中单符文,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。,英雄后期成型之后伤害还是非常可观的。

2.前期是比较疲弱的,与其在线上坐牢慢慢的补兵叠被动不如多去游走,毕竟技能摸对面英雄一下就是一层被动。这其中需要打野的参与。

3.出门装小法书即可。打野红开打完4鸟的时候基本就可以把打野喊过来,这个时候不多是1分05秒,第三波兵线上线。如果敌人第二波线推进来了,我们可以2级学3技能。这里喊来打野,3技能控住了大概率能打出对面的召唤师技能。

英雄联盟手游3.2版本英雄强度排列顺序英雄排行榜内容详情

T2:刀妹(熟练玩家),艾克(熟练玩家),蔚,孙悟空(3.2b调整)

英雄联盟在迎来了新的3.2版本的同时,也为大家带来了全面的英雄排行大全,通过详细介绍大家在选择英雄的时候可以有多个选择,每一个玩家都第二个就是发条,发条有着不俗的伤害和团队能力,而且技能CD短,风筝能力强,其次手游中发条带天赋,前期平A的伤害一下比一下疼,基本上发条把叠起来,前期不虚于任何中单英雄,伤害极高,对拼拿一血的能力是很强的。适用于不同的英雄,而且在阵容搭配时也需要玩家会玩不同的英雄。

英雄联盟手游3.2版本英雄强度排列顺序英雄排行榜内容详情

1.上单强度

T2:孙悟空(3.2b调整),盖伦,卡蜜尔,刀妹(熟练玩家,3.2b调整)

T3:阿卡丽,贾克斯,蛮王,酒桶,格雷福斯,内瑟斯,皇子,辛吉德(熟练玩家),凯南

T4:潘森,石头人,亚索(熟练玩家),蒙多医生

T5:加里奥,提莫,凯尔

2.中单强度

T1:杰斯,亚索(熟练玩家),卢锡安,卡尔玛,辛吉德(赛事强度),黛安娜,刀妹(熟练玩家,3.2b调整),酒桶,阿克尚(熟练玩家),吉格斯

T2:艾克,锐雯(赛事强度),库奇(赛事强度),劫(赛事强度),阿卡丽

T3:阿狸,发条,菲兹,加里奥,卡特琳娜,卡牌,潘森,莫甘娜(3.2b调整),蛮王,鳄鱼(赛事强度)

T4:铸星龙王(熟练玩家),布兰德,凯尔

T5:安妮,维迦,努努,萨勒芬妮

3.射手强度

T2:卡莎,霞(3.2b调整),金克丝,凯特琳

T4:阿克尚,厄运,烬

4.打野强度

T3:狮子狗,杰斯,皇子,莫甘娜(3.2b调整说实话,这个感觉很像隔壁。),伊芙琳(3.2b调整),酒桶,瑟提,潘森,卡蜜尔,易(3.2b加强)

T4:慎,努努,蛮王,小鱼人

T5:蒙多医生,黛安娜

T6:希瓦娜,龙龟,阿木木

5.辅助强度

T1:悠米(手游赛事,3.2b调整),卡尔玛,洛,璐璐(3.2b调整),娜美,酒桶,瑟提,牛头,琴女,赛娜

T2:内瑟斯,锤石,布隆,蕾欧娜,莫甘娜

T3:加里奥,墨菲特,拉克丝,索拉卡,迦娜,机器人,盖伦(职业赛事),慎

T4:萨勒芬妮,潘森,蒙多医生,阿木木

英雄联盟手游中英雄是分为不同的职业的,而且所选择的作战路线也不同,上单中单下单各个英雄选择不同,同时小编也会为大家介绍强劲的辅助悠米,琴女等,搭配好阵容一起所向披靡走向胜利。

是中单还是重担

T5:布兰德,维迦

T1:卡兹克,李青,贾克斯,奥拉夫,赵信,锐雯,剑姬,格雷福斯是中单。

中单是指目前一些竞技类网游地图中路单线发育的位置,有更好的发育空间,同时又具有游走支援的能力。例如英雄联盟中单是对队伍有极其重要意义的位置,肩负带动全场节奏取得胜利的重担。一般都是输出极为高的英雄联盟手游3.1版本中单强势英雄一览,英雄联盟手游中有很多的,其中很多人不知道3.1版本中单英雄有哪些强势的,下面跟着小编一起来看看吧,希望此文章能帮到你。法师英雄,或者是切入能力极强的刺客。

英雄联盟中单打法:

这样即使游走没有做到到事情,也不会亏很多,相反玩家要是不管兵线,直接去游走。即使游走成功自己的兵线也会烂掉,对手的中单能够凭借兵线来补发育,要是还吃到了塔皮,那么自己的这波游走并不赚。

英雄联盟手游劫符文怎么选中单劫符文

LOLM“卡段位”的方式,其实是上赛季就很惯用的一种方式:

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中路,卡特和戴安娜虽然被削,但依旧强势!

英雄联盟手游中单劫符文:

上单:

方案1:电刑、残暴之力、泰坦猎手、灵性猎手

泰坦猎手提供的生命与韧性,搭配水银之靴的效果,让劫不至于那么容易被控制住,不论是嘲讽还是晕眩各种限制对劫只能作用很短的时间。

方案2:电刑、残暴之力、毅力、灵性猎手

毅力所提供的10点护甲或者10点魔抗在前期收益不错,直接明了,不整那些花里胡哨的。10点的护甲和魔抗在前期对线帮助真的很大。

劫的符文方案前两项几乎都是电刑和残暴,简单粗暴的增伤,非常契合劫自身技能。后两项的选择因人而异。个人更喜欢泰坦猎手带来的生命值与韧性加成。

英雄联盟手游奶妈艾黎流中单打法攻略

但可以肯定的是,“卡升段效率”这个现象也是存在的。“升段”确实是MOBA 游戏 “正反馈”的行为之一。

英雄联盟手游奶妈艾黎流中单打法思路是什么,奶妈艾黎流中单对线需要注意什么,奶妈艾黎流中单团战如何发挥。下面我会带大家一起来看看。

然而,MM没想到的是,这个赛季这种现象变得更了:R机制虽然带来了“好的变化”,

索拉卡在新版本中的强度依然很高,作为一个四路摇摆英雄,其在中路位置的表现同样出色,虽然在压制能力上不如上路,但是在中路索拉卡可以更好地辐射边路和野区。

符文出装索拉卡在不同位置的符文点法都是一样的,核心符文点出艾黎,以艾黎搭配焦灼提升对线消耗能力,再点出超然减少技能CD,副系则点出骸骨镀层与复苏,复苏可以进一步地提升索拉卡的治疗能力。

核心出装为圣杯,是否出香炉要根据队友的属性决定,在其他装备上索拉卡有很多的选择,可以选择救赎+狂徒+振奋对血量,可以皇冠提升队伍的灵活程度。

打法核心索拉卡技能加点选择主流星坠落副星体结界,单线点法前期不点星之灌注强化自身推线与消耗能力,对线期索拉卡可以不断地用流星坠落消耗敌人的同时推线,如敌人手偏长则可以选择稳定地推线掌握线权,追求自身的发育,对线近战上单则以星体结界流星坠落A为核心消耗思路来打血量压制。

英雄联盟手游:老年人56胜率单排宗师,来交流分享

一个就是寡妇了,很多小伙伴们都觉得寡妇不能中单,但是在手游中可不是这样,手游中寡妇的Q技能距离够长,可以安全快速的清线,小伙伴们清完线后就可以开始游走,凭借着寡妇的隐身,和没有真眼的游戏现状,可以很好的帮助上下线打出优势,就算没有gank机会也会给到敌人两路很大的对线压力。

作者:NGA-一沫白

本人有moba基础,年轻大学时期端游上过钻5,后来出 的打90星1900分,没有组队习惯,都是单排。

总共用了523把,主要赛给头两局输了给定到白银4然后中间又沉迷了辅助塞纳一段时间,不然场数应该能够缩短不少。

由于28岁了手速反应跟不上秀B英雄玩不动了,所以常用的都是一些简单实用的英雄(不玩刺客类)。

关于英雄选择打野,狮子狗很强,螳螂比想象中的弱一些

白金以下基本就是诺手无脑砍,然后蔚打野龙控好,网上很多教学,看两眼上翡翠问题不大,翡翠开始就是地狱模式了,什么牛蛇神都有,我在这里摩擦了应该有将近300把真的非常难受(钻石到宗师才用了125把)我开始主玩中,卡牌发条火男,雪人打野。

强势英雄和大概对局思路:

上单

诺手鳄鱼凯南刀妹作者:NGA-罗瑟利亚_伪物石头人,上单ad狗头杰斯滚蛋。

螳螂盲僧蔚雪人寡妇男枪皇子,剑圣滚蛋。

中单

射手

霞女警卢锡安,寒冰滚蛋。

辅助

锤石布隆娜美璐璐,塞纳法师辅助滚蛋。

几句话概括下通用对局思路,前期能压对面就视野做好防gank,能杀就杀不能杀压补刀,杀心不要太重,中期开始线上无法击杀对手的话就多推线游走多支援,一定要参加龙团,龙非常重要,后期不要落单,多做视野报团报紧抓对面失误。

另外elo是肯定有的这五百把很少一输一赢,基本都是连赢连跪,中间我也崩溃过好几次,但后来想想,遇到被的局稳住心态,谨慎尽量拿下,遇到送分局把握优势不要浪争取全拿下,那中间的额就是你该上的分。

锤石的话也没有啥攻略的Yyds,多玩就会了,e技能大部分时候用秒按智能施直扫回来,除非特定角度能扫多人才用手动拖放,逆风石像视野幽魂,对面aoe多军团盾,顺风推推棒抓人开团真的无解,Q闪一定要练会,经常创造奇迹。

英雄联盟吉格斯符文怎么选中单炸弹人符文方案

2:t1梯队是刀妹,卡特,卡牌,炸弹人,加里奥,亚索,阿狸,发条,杰斯,酒桶;

英雄联盟吉格斯符文怎么选中单炸弹人符文方案,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下英雄联盟吉格斯符文怎么选中单炸弹人符文方案,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

英雄联盟手游中单炸弹人符文方案:

方案1:

艾黎,技能打野或普攻造成伤害或护盾,不错的对线消耗符文

风暴聚集,随着游戏时长增加,获得更多的法强

忠诚,少许护甲与魔抗,在队友靠近时也会给队友以加成,适合小规模团战。

神机妙算,炸弹人推塔可是,神机妙算更是加快了推塔效率以及收益。

行窃预兆,不断的poke,偷取各种装备技能可能会有意想不到的效果哦。

风钻石开始卡牌基本拿不到了,发条队友不给力又容易逆风坐牢,雪人又很难主动打出节奏,所以我决定玩辅助,因为这个分段开始大家基本都会玩了,有些人补位辅助就瞎搞,那不如我专心辅助,就这样用锤石布隆一路上宗师。暴聚集,同上

泰坦猎手,增加一些血量与韧性。

法力流系带,增加法力值上限。

英雄联盟手游“控制玩家胜率”的方式,真的“太了”

个人上分英雄

大家都发现了吧:

但实际上,如果玩家能够突破这个障碍,顺利上到10星以后,很快就会上20星、30星。

新赛季改成MMR机制以后,并没有如预想中一样上分如喝水。

反而,很多上个赛季轻松上到、宗师的人,这赛季就困在翡翠段位上不去了。总是赢几局,输几局,然后原地踏步。

另外,据我的观察发现,

“铂金1-翡翠4”、“翡翠1-钻4”这俩门槛,尤其难。

即便上了一个段,也会在接下来的几局连败掉下去,然后重复“上段-掉段”的魔节奏。

隔壁ELO机制,难的就是“升大段”的时候,尤其是“星耀-”这个阶段,经常会在在“星耀1-”反复横跳。

系统总给玩家一种感觉:

你大约是到极限了,“星耀尾巴头”就是你的归属。

如今的LOLM,也有和一样的“段位劫”。

“铂金1-翡翠4”、“翡翠1-钻石4”这两个阶段,就是系统故意卡玩家胜率的重 。

实话说,老唐我是相信改机制的说辞的:

“全球同步匹配机制”也就是和服一样,采用端游的MMR机制。

整体上,这个赛季有两个大的变化:

,“人机局”几乎遇不到了。 至少铂金以上几乎没有人机局,偶尔有,出现频率也比上赛季低,只在工作日大半夜才会出现。

这一点,可能也是目前很多玩家卡在铂金、翡翠上不去段的重要原因,没有人机“垫背”,就一定会有一些玩家被吃分而上不了分。

第二,“摆烂局”也变少了。 MMR机制的好处,就是让“摆烂”变少,上赛季已经烂大街的“摆烂式上分”,这赛季行不通了。

这赛季真正能C的玩家,遇到的队友质量也都还不错。

对玩家活跃度的效果,应该仅次于氪金买皮肤的瞬间。

“强行补中单索拉卡的主要核心打法是辐射野区与边路,搭配打野打2V2的治疗+控场+伤害能力都非常突出,支援边路可以以星之灌注大招帮助队友抬血量,在关键的中期团战中发育出色索拉卡的团战治疗与控场能够让队伍立于不败之地。位”。

上个赛季,除了臭名昭著的ELO机制以外,LOLM还很让人讨厌的一点就是“补位机制”。

晋级赛和小连胜,补位是必然。

更过分的是,

有玩家在发帖表示,自己经历过一场“补位”,进 游戏 沟通才发现,其实队伍里的每一个人都被强行补位到了自己不擅长的位置。

问题在于,这5个人的擅长位置并没有冲突,如果正常排,刚好能凑齐一整队。也就是说,这种对局基本就是系统安排的“必输局”。

“上单不会射手”、“射手不会中单”这种现象普遍存在。 即便是职业选手,也几乎不可能做到全位置都会。比如shy玩了那么多的射手,也不可能真的去下路打射手位。

因为LOL里,每个位置的思维都大不一样。

遇到补位,几乎就是把胜负交给队友去控制。

就单考虑补位的那个玩家,他的胜率其实是会降低很多的。而一旦遇到前面提到的那种“五个人都在补位”的情况,其实也就是变相的“必输局”了。

目前,LOLM通过“强行补位”控制玩家胜率的现象比较。

大家不妨在对局的时候多交流交流,尤其是晋级、连胜之后遇到“补位局”,BP阶段一定要问一下队友的擅长位置,能极大提升胜率。

这种关键时刻,系统真的有很大概率让玩家遇到那种“五个人都补位”的对局。

目的,就是为了控制玩家的胜率。

也是为了把玩家控制在“升段”的关口,这样一来,玩家就会因为“马上就能升段”而不停 游戏 。

实话说,站在运营的角度而言,这其实是一种“促活”的有效手段。

真的再没有任何方式,能比把玩家的段位控制在“即将升段”这个关口,更能激发玩家打排位的欲望了。

但站在玩家的角度来看,这种手段又“很”。

好好的竞技 游戏 ,胜负却全凭系统安排,这谁能受得了。

更多精彩 游戏 解读,欢迎关注@唐季洛 。

英雄联盟亚索符文用什么亚索中单符文

方案1

,小技能CD端,轻松打出效果,增强对线消耗

残暴之力,增加物攻与物穿,收益不错。

灵魂行者,少许的生命与20%的减速抗性,对于亚索这种需要追击或者逃跑的英雄来说,减速抗性的效果是不错的。

甜食至上,中单对线消耗比较常用的符文。

方案2,同上

灵魂行者,同上

甜食至T1:锐雯,杰斯,雷克顿,剑姬(赛事强度),德莱厄斯,奥拉夫,慎,瑟提上,同上

方案在LOL里,“补位”对 游戏 T1:德莱文(3.2b调整),卢锡安,韦鲁斯,薇恩(熟练玩家),赛娜,库奇,艾希,吉格斯(职业赛事)胜负的影响是很大的。3

迅捷步伐,不断的走位、普攻穿插技能,打出迅捷步伐的回复效果,有注意亚索安稳度过对线期。

残暴之力,同上

复苏之风,增加线上回复能力

甜食至上,同上

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