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江南百景图公司干啥了 江南百景图是什么公司做的

江南百景图西域商贾的任务要不要做西域商贾任务领取及奖励详解

江南百景图西域商贾的任务要不要做?材料怎么兑换?江南百景图西域商贾的任务完成之后可获取很多丰厚材料奖励哦,到底要不要做呢,现在就来告诉给大家吧~

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江南百景图西域商贾任务领取及奖励

自从在州府里一个小乞丐那里通过看广告得到补天石以后我就开始留意穿梭在里面的人物,后来真让我发现了一个特殊的存在西域商贾。

再加上日常任务里看到要和西域商贾交易的任务,这就更是一个惊喜。

不过我发现,西域商贾每次出现会索要两种材料,不过他需要的我刚好都没有,就没法交易了,不过后来我问小伙伴,他们建议,

开荒期间不是建议跟西域商贾交易,因为他需要且用量比较大的材料,确实如果是蔬菜啥的倒是无妨了,毕竟农产品我现在的仓库里已经装不下了。

当然,如果你手上刚好有西域商贾所需的大量的材料,那么完全可以和西域商贾交易,因为他也会用大量的经验值和金属来回报你,

所以西域商贾就成为升级嘴快的经验了,像金银铜矿锭这些都可以用来升级珍宝!

江南百景图负责人有什么用

江南百景图负责人有什么用,江南百景图许多玩家在建造或者升级建筑的时候,会需要这个负责人,那么这个负责人有什么用呢,下面小编来给大家介绍下~

负责人就是指玩家在游戏中得到的特殊居民,也就是你绘画里面抽到的人物,都可以理解为这个负责人。

江南百景图怎么下架了

江南百景图也许被不小心删除或卸载。

《江南百景图》出口方上海可那信息科技有限公司,简称椰岛游戏。

《江南百景图》是由椰岛游戏自主研发的古风模拟经营类手游,于2020年7月2日正式上线 。

玩家将梦回明朝江南地区,成为城市的设计师,描绘蓝图、兴造建筑、规划布局,经营赚钱。同时安排居民起居工作,写意世间百态,或带领大家奇遇探险。重绘明朝江南盛景,打造专属于玩家的江南百景图。

椰岛游戏是一家游戏公司,专注于游戏制作,并致力于推动游戏在的发展。代表作:超脱力医院,黑暗料理王,返校,归家异途,决战喵星等。

江南百景图到底在玩什么

1、《江南百景图》的火爆离不开它雅俗共赏的审美设计和闲适治愈的人间烟火气。面对快节奏的生活,“慢”俨然成为了新的精神追求。这款“慢”游戏把日常生活全部搬进了虚拟,满足了我们对田园牧歌的美好理想。同时,它创造了人与人之间的羁绊与联系,对话与感知,让玩家可游乐其中而弱化避世之感。

2、被戏称为“放置游戏”的《江南百景图》最近频频闯入大众的视野。作为一个主打明代山水画风的日常经营类国风游戏,游戏设定玩家跟随“江南四大才子”之一的文徵明进入到由他所绘的画中世界,开始一个“小知府”的成长生活。

3、不过,要当好一位知府并不容易,世界等你开创,城市等你设计。从增添几亩良田和安置民宅开始,待居民多了,农林牧副渔齐全,桥边新开张了早点铺和玩具铺,客栈与餐馆繁荣兴旺,书院和棋院里偶然传来小孩子的喧闹声,俨然是明朝市民经济发展繁盛的再现。

4、“知府”的工作也十分多元,一会是城市规划师,偶然审问小偷做回本职工作,还得惦记着住在同一个屋檐下的郑洋洋和喻环环还吵不吵架?凌机智有没有再因为吃螃蟹过敏?再时不时抽个卡搞一下人才引进,迎接唐伯虎、徐霞客甚至朱元璋的到来。待城市发展更大了,再去探个险扩张一下城市版图,帮文徵明找到画画的颜料,顺便关心一下汤显祖写《牡丹亭》的进度。

手游《江南百景图》官微被禁言,背后的原因有哪些?

对于微博被禁言原因,有网友猜测是江南百景图官微曾发布过违规营销推广内容所致。

2021年8月,江南百景图曾因游戏中的角色岳飞形象设计引发巨大争议。因其Q版岳飞形象高度契合“肉袒牵羊”,被很多网友质疑侮辱历史英雄。此后,江南百景图对此事致歉,并表示已修改岳飞形象。

我认为背后的原因可能是因为违规的发布了一些虚广告或者是违规营销推广的内容,才导致这次官位被封,不过具体的原因还是要等待回复。

这款游戏有一些画面涉及到不良的动作和行为,可能会带来不好的影响

江南百景图为什么凉了

原因其实很简单,游戏的是一成不变的,玩家所需要的做的事情是固化的,固定的流程为:建筑,收集资源,升级,解锁建筑,规划城市布局,解锁新地图,然后周而复始。这让玩家觉得游戏枯燥无味,等到玩家将游戏推进到后期,就会陷入无事可做的状态,每天都像收菜一样,固定时间上游戏转一圈,就可以下线了。

《江南百景图》是一款由椰岛潜心推出的国风经营游戏,在这款游戏中,你将来到一个古色古香的墨色江南,从一片破败不堪的废墟开始,建设属于自己的城市。游戏不仅真实再现了古代江南的建筑风貌,还打造出一种神似于《清明上河图》的市井气息。

椰岛游戏

椰岛游戏是一家游戏公司,专注于游戏制作,并致力于推动游戏在的发展。代表作:《超脱力医院》,《黑暗料理王》,《返校》,《归家异途》,《决战喵星》等。

霸榜的江南百景图,友盟+用数据能力助力打造游戏体验

“ 梦回明朝江南,每个人都成为了江南的设计师,重绘明朝江南胜景,打造心中的江南百景图 。 ”这描绘的正是椰岛 游戏 旗下的一款手游《江南百景图》, 游戏 一经推出就在各大榜单频频霸榜,以独特的视角带给大家不一样的江南风景。

早在2012年,椰岛 游戏 就与友盟+达成了合作关系,从基础数据分析到 游戏 业务数据分析,从玩家推送运营到日常稳定性,全面助力业务增长。

游戏 成功与否,玩家体验是非常重要的,烟雨江南的沉浸感背后是底层服务的稳定支撑 ,实时发现及解决问题变得至关重要。 游戏 过程中出现崩溃是不可完全避免的,但如何全面捕获异常信息、及时上报异常数据、快速通知 游戏 开发者以尽快解决崩溃问题变得尤为重要。

根据统计数据显示,当iOS的崩溃率超过0.8%,Android的崩溃率超过0.4%的时候,活跃用户有明显下降态势。

为了帮助开发者降低崩溃的发生,友盟+在U-App的稳定性模块中做了强大的支撑:

1. 异常信息的采集捕获能力:快速捕获Android、C/C++崩溃信息,全面兼容Android各系统版本的ANR捕获,全方位App的稳定性;

2. 快速发现问题能力:适配设备端、网络通讯过程的复杂问题,保证时间上报异常日志;结合智能预警功能,快速发现问题并减少用户影响范围;

3. 高效解决问题:崩溃日志提取能力,将混淆代码、内存地址等还原成可读的代码,结合算法进行问题智能聚类,一键定位原因,高效解决问题;

同时为了更加及时的获知崩溃的发生,友盟+支持崩溃报警,可以提前在稳定性分析模块内对不同版本的崩溃率阈值做设定,当崩溃率达到一定阈值即刻触发报警。

友盟+构建了一个完整的应用稳定性的指标和维度体系,在服务上百万互联网企业开发者的实践中开发和完善了 App 稳定性方案,在流量、崩溃、ANR监测、错误定位等方面做了较多的 探索 和验证,助力江南百景图实现的 游戏 体验。

同时,江南百景图也在深度使用友盟+U-App数据分析与业务增长闭环运营工具,通过多种分析模型筛选出目标玩家人群,再定向对逐个玩家群体深度分析。不断用数据去验证迭代优化的效果,持续打造的沉浸体验。

“江南好,风景旧曾谙。”据说很多玩家又肝又氪,很多网友也高呼 “赶快把苏州探险和新城市开开吧!”

这款 游戏 你肝了吗?

《光·遇》畅销榜TOP3,独游团队们是怎么站着赚钱的?

理想or面包?这道无解的选择题困扰世人多年。当然也不乏有人拿着不久前的段子调侃:小孩子才做选择题,我都要。但残酷的现实总会一次次敲打着理想主义者的“不切实际”,更别提因创意而生的 游戏 ,却偏偏要直面来自商业维度的价值评判。

对于每个独游团队来说,“恰饭”是必然选择,但内心同样希望立志高远。在一番自我纠结后,开发者更关心的是:“能不能站着还把钱挣了?”

当然,对于任何一个问题来说,既没有的肯定,也没有的否定。尽管 游戏 很低,但也不排除一部分幸运儿先抓住了商业化的门槛,抢先做出了一定的市场成绩。而在近日,由陈星汉制作、发行的《光·遇》就在国内手游市场上演了一次亮眼表现。

9月3日,在版本更新后不久,《光·遇》就登上了国区AppStore畅销榜的第3名,且目前仍在TOP10之内。不仅如此,它也进入了韩国iOS免费榜的TOP5之内。《光·遇》的杀出,又一次向商业市场证明了 游戏 的潜力。

携手虚拟偶像,与玩家温暖相连

不可否认,“孤独”总是这个时代被提及最多的一个词。陈星汉曾表示:“我们的 被设计成:每天几百万人挤在一个城市里,上千个人挤在同一家公司里。如果他们没有找到需要自己的人,这时候很容易会产生孤独感。”

为了满足玩家的这部分心理诉求,陈星汉异常坚持地要在自己的 游戏 中兑现“”。而他也曾用三个词来描述《光·遇》的 游戏 体验:Humanity, Wonder, Community(翻译为人性的温暖、对自然的敬畏、人与人的羁绊)。同时,也体会到了这份真情,进一步提出“温暖的灵魂终将相遇”的口号,以暖心的 游戏 氛围助力产品成功出圈。

值得注意的是,《光·遇》的付费系统设计并不深,如果不与朋友分享,新增的商品只有68元的季卡和128元的绊爱套装礼包。在这样的情况下, 游戏 还能在一天之内冲至畅销榜头部,获得单日流水过百万的亮眼表现,很大程度上来源于陈星汉恪守的“”理念。不同于常见的“商业变现的人性洞察”, 游戏 反而是用美好让玩家温暖相连,从而间接性实现大规模吸流变现。而《光·遇》也因此成为了陈星汉款成功的手游作品。

其实早在2019年末,陈星汉就曾透露,《光·遇》已经让thatcompany盈利。如今 游戏 在手游市场的成绩,则又一次证明了 游戏 在商业上的巨大潜力,也坚定了仍在努力的中小开发者的信心。

而陈星汉也表示:“我先得把路铺平了,才能让后来的人在上面奔跑。”《光·遇》的成功标志着独游突围的又一种可能性,打通了全新的商业模式,也为后来者指出了一条成功的新方向。

成功并非偶然,创意成就优势

当然,或许存在着幸存者偏的说法,一两次的成功证明不了什么。但将目光转向雷霆,这位“独游专业户”在2019年不仅成功推出了年流水过亿的《不思议迷宫》,还坐拥《地下城堡》、《贪婪洞窟2》等多款流水超千万的产品。雷霆身体力行地证明了, 游戏 商业成功的套路并非无迹可寻,反而已初见成效。

不止雷霆已成体系的打法,凭借创意杀出的黑马也不在少数。近几个月内,就有三款别具一格的产品出现,并都在手游市场中取得了不错的成绩。

1.《最强蜗牛》:自爆氪金身份的“梗王”

今年暑期档,一款以玩梗为本质、放置为的脑洞 游戏 《最强蜗牛》迅速走红。与市面上大多数画风精美的 游戏 不同,《最强蜗牛》打造了一个像素风的低配版“赛博朋克”世界,反而给玩家留下了深刻的影响,取得了不错的表现。

当然,《最强蜗牛》的特色还是来自于 游戏 内各式有趣的玩梗彩蛋。例如,途径神奈川时出现的湘北五人组;油腻肥硕的石中剑剑灵;将“氪金”挂在嘴上的地球之神盖亚……纵观整个畅销榜前列,如此脑洞大开的玩梗独此一家,《最强蜗牛》也因此成为了继《AFK》后的又一放置爆款。

不仅如此,在老搭档雷霆的帮助下,,青瓷团队还在商业发行上进行了重度投入。凭借 游戏 玩梗的特色, 游戏 与卢正雨、白客、叫兽易小星等谐星合作,展开诙谐的话题性营销,并在各大渠道、各类短视频App、端展开投放,以此增加 游戏 曝光。

值得注意的是,与大部分产品对付费设计“避而不谈”不同,《最强蜗牛》不但在 游戏 内疯狂暗示氪金才会变强,更是直接在 游戏 开屏通知内,通过公告坦诚相告,毫不避讳自己的商业定位。

青瓷数码的市场总监Cat提到了一点,好多玩家会带着“自力 游戏 ”的预期来体验:“一部分玩家或不太接受这种情形,就是一个名不见经传的小众厂商,倏忽做氪金网游。”因此,为了不让玩家产生错误期待,《最强蜗牛》大方地交代了“我是氪金 游戏 ”,获得了不少玩家的好感,助力产品在暑期档突围,且至今仍位列畅销榜TOP5。

2.《江南百景图》:做自己特色的长线产品

要说到今年暑期档的明星产品,必定少不了《江南百景图》的身影。纵观整个暑期市场高手如云,而《江南百景图》却能成功突围,自然离不开 游戏 独具特色的风格。

通过融入传统文化元素, 游戏 让玩家梦回明朝成为城市设计师,并安排居民起居工作,感受明朝时期江南的世间百态。同时, 游戏 耳目一新、极具辨识度的美术风格也深入人心。于是,在同质化的手游市场中,靠着别具一格的异化打法,《江南百景图》上线两天就登顶免费榜。

其实,从立项之初,椰岛就很清楚自己的赛道。椰岛 游戏 CEO鲍嵬伟曾表示:“我们在大厂不做的缝隙里,找一些我们能做的好的、有特色的细分去做。”但怎么才能做出特色?有特色的东西又改怎么让大众接受?

作为一家独游代表公司,椰岛很清楚自己的长板:自身擅长模拟经营品类,且地处上海,员工大多都来自江浙沪地区,对江南建筑较为了解。凭借这些优势,研发一款具备江南风的产品并不困难。同时,研发团队还参考了正史和野史,对经典故事进行现代化地加工创作,更易获得玩家认可。因此,立足于过硬的产品品质、与风格化美术,《江南百景图》在经历了大规模的买量投放后,稳扎iOS免费榜头部,并时常游走于畅销榜30名左右。

令人意外的是,在产品的素材投放后期,如今的《江南百景图》仍位居免费榜,同时也取得了畅销榜50名左右的出色成绩。再一次为 游戏 正名:坚守自己的特色,独游也能拥有长线产品。

3.《战魂铭人》:注重玩家意见的硬核ACT

8月初,一款以“拳拳到肉,箭箭穿心”为核心、地牢闯关为主要的动作 游戏 《战魂铭人》,成为了暑期档格斗手游的主力担当。凭借硬核的打击感、以及像素风,带给玩家不一样的复古动作体验,助推产品突围。据悉, 游戏 上线后不久便成功登顶iOS免费榜,同时也跻身港台地区、以及韩国iOS免费榜Top10。

虽然《战魂铭人》首发便取得了不错的成绩,但也险些在当天跌了一个大跟斗。距离正式发布还不到一天时间,就收到了大量玩家对于付费系统不满的反馈。但好在承认错误的态度极好,时间发布了公告,首先向玩家道歉,随即宣布将在下周大幅调整 游戏 的付费系统。

之后 游戏 研发商凉屋也表示:“根据大家的反馈,我们将修改原有的付费设计,并对已经在先前版本中付费的玩家做出补偿,也在之前公告的补偿方式上,额外加了一些内容。”

而对于凉屋诚挚的道歉回复,大部分玩家都表示认同,希望留给这款的Roguelike 游戏 更多机会。在一众玩家的支持下,《战魂铭人》至今仍在iOS免费榜14名左右。

结语

把目光转向海外,在近期的韩国和手游市场中,也不乏一些 游戏 的身影。此前GameLook就曾过,两款像素风 游戏 《风之国度:燕》、《守望传说》都在韩国取得了不错的商业成绩。其中,《风之国度:燕》至今仍在畅销榜TOP3;而在市场,不仅《最强蜗牛》与《守望传说》顺利突围,《我的勇者》同样以像素风成功杀出,三款独游共同霸榜暑期繁中市场。

尽管韩国、市场体量相对较小,但良好的市场反响也代表了一种趋势,即小清新的产品并不一定与市场相违背,反而也会受到泛用户的喜爱。而在国内市场,《光·遇》、《江南百景图》等四款 游戏 的成功,也证明了市场空白点、以及创新战略仍是独游突围的大方向。

但值得注意的是,无论是陈星汉、椰岛 游戏 、还是青瓷、凉屋,都不是次进军手游市场。对于一款成功的独游产品来说,买量固然重要,但产品本身的研发更需要充分准备。就算是坚持异化战略,也需要研发团队具备一定的经验支撑。只有累积了一定的项目积淀,才能更好地实现产品的创新研发。

对于中小研发团队来说,卡牌、SLG等领域已沦为大厂的角力场,抓住市场的空白点切入才是取胜的先决条件。当然,丰富的研发经历也是必不可少的,中小团队更应该优先弥补自身商业能力。只有驾驭更多的实战经验,才能实现既坚持产品理念、又符合用户预期、还得到了市场认可,真正意义上地“站着把钱挣了”。

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