龙宫号加属性_2021年龙宫怎么加点
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- 2025-02-13 13:34
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神武3手游东海龙宫属性怎么加点
神武3手游
龙宫号加属性_2021年龙宫怎么加点
龙宫号加属性_2021年龙宫怎么加点
v3.0.51
类型:角色扮演
大小:545.48MB
评分:10
平台:
标签:回合制Q版ARPG类即时战斗
《神武3手游》东海龙宫门派的属性加点方案有三种,分别为龟速、耐龙和高速,你更加倾向于哪一种方案,先去了解对应加点方式的优缺点。
加点分析:
由于门派技能的多样性,龙宫的加点选择也有多种,并且每种加点都有其鲜明的特色:①龟速;②耐龙;③高速;种加点是法系最常规的套路,也是在任何等级段都通用的加点;后两者则需要配合坐骑技能,需要等级达到一定条件,才会有明显的效果,在此只作简单介绍,后续将会有更为详细的补充分享;
①龟速
加点方案:10魔
【加点方案:10魔】
装备分析:该种套路的装备搭配与魔王的流大同小异,装备附加属性选择加魔力减敏捷;特技选择必选烽火连城,有余力的情况带个回生之术或者唤魂决足以;方面同样必选法暴武器,在保证装备属性的情况下,再追求愤怒腰带及易成长;
宝石选择:武器—太阳石、神秘石;头盔—月亮石;衣服、项链—舍利子;腰带—红玛瑙;鞋子—不锻
优缺点:全魔加点方案,灵力自然是的,伤害也是极为爆炸,加上龙宫本身群秒的个数较多,全魔流的龙宫能够打出高额的面伤;缺点在于防御低,如何生存下来是首要考虑的问题,同时由于抢尾速,即敌方任何单位都能在你之前出手,一旦被击杀一次,比较容易被无限守尸;
②耐龙
加点方案:1体7魔2耐、2体6魔2耐
【加点方案:1体7魔2耐】
【加点方案:2体6魔2耐】
装备分析:在前面的技能介绍中,有提到龙啸这个技能搭配龙宫的坐骑技能—怒龙吟,产生了一套不同于常规的打法,炸蓝消耗战;既然是消耗战,自然得先保证自己能扛得住,所以一般耐龙还是出现在炸蓝队中(常规阵容较少,龙宫本身秒的个数多,秒的伤害第,走耐龙离线会导致伤害不足的情况),装备附加属性自然是以体、耐为主;特技方面烽火连城还是必要的,虽然耐龙的灵力较低,但对封及辅助来说,一个烽火的伤害还是具有极大的威胁的,剩余可选的特技除了回生和唤魂决,天降甘霖和群体净心有余力之时也是可以考虑的,帮助团队回血解封;上法暴武器则没那么重要了(因为大部分时间在用龙啸及怒龙吟),其余的选择与溜大同小异,无非是愤怒、易成长。
宝石选择:武器—神秘石;头盔—月亮石;衣服、项链—舍利子;腰带—红玛瑙;鞋子—黑宝石(适当选择)
优缺点:这种加点在生存上是有明显的提升的,生存提上来,容错率自然就高,不容易;缺点就是比较恶心,不仅恶心对手也恶心自己,容易将比赛时间拖长,在笔者看来是比较影响游戏体验的;
③高速
【加点方案:10魔】
加点方案:10魔
装备分析:高速的龙宫装备选择其实与龟速龙宫几乎一样,不同的地方在于装备附属性选择从加魔力减敏捷变为加魔力减魔法,这里就不重复介绍了;
宝石选择:武器—太阳石、神秘石;头盔—月亮石;衣服、项链—舍利子;腰带—红玛瑙;鞋子—黑宝石(高速的区别点,通过鞋子段黑宝石来提升自己的速度)
优缺点:在有坐骑技能后,通过龙隐来收敌方物理尸体,使其不能出手又再次倒地,非常使用;缺点则是丢失尾速,对于一些龟速宝宝拉人以及自己拉高速队友比较乏力;
龙宫怎么选双加属性
龙宫选魔体双加或者魔耐双加。追求极限灵力,那就魔力双加。高伤害,打太阳石。游戏有15个门派,人、魔、仙各有5个。每个角色只能按种族加入其中一个门派,部分门派收徒有性别要求。天生神力和超乎寻常的智慧使龙族具有一种沉默的威严,龙宫能够如此熟稔地纵水与风的力量来呼应他们自身具有的潜能。
3d龙宫门派技能属性加点攻略
3D手游
v1.0
类型:角色扮演
大小:1964.17MB
评分:0
平台:
标签:游戏西游回合制流行游戏
3d中的龙宫是一个强大的输出型角色,在游戏中拥有着强大的攻击力,是以法术输出为主的一个门派,技能的aoe特别的多,所以算是副本中一个常见的输出了,加点和技能的选择自然也是要往着个上面靠的。
看到三维版选角界面,龙宫简直不要太帅,搞得我一个玩大唐的都想来龙宫。
不过龙宫还是很强势的,值得一玩啊,想玩龙宫的小伙伴看过来,下面就由我来简单地讲讲龙宫的攻略吧。
龙宫算是一个比较烧脑的门派,入门难度不低。龙宫属于远程法术输出,大多都是法术脆皮,不过副本里是清场达人,打得一手输出。另外大多角色都是法防比较低的,所以龙宫能打出高输出。
龙宫加点的话可以3灵2术加点,或者选择3灵1术1体。因为龙宫本身存在法防,所以优先选择物防。个人还是比较喜欢高爆发流的。不过现在龙宫还有半肉流打法,加点比较平均,一般是2灵1体1敏1神,自保能力很强,另外输出也完全是足够的。
技能的话龙魂频率高,所以,半肉流可以破浪。
龙宫如何加属性?
龙宫——法术攻击门派
是一个练级很快,PK和任务不是很强的门派。得意技能是呼风唤雨——能同时攻击多人 的法术。龙宫的其他技能可以不学,这个就非学不可。另外龙宫的法术是100%命中, 而龙宫的25%的物理伤害会转移到法术伤害。门派技能——龙附,能临时在武器附加AP 值,下线消失。还能解除和避免女儿村的封印法术。
总体评价,龙宫是全梦幻消耗的门派,不建议对梦幻不熟悉,没有一定物质基础的 新人加入。再者由于魔力是不加速度的,所以法系门派都不建议加敏,龙宫也不例外。 由于梦幻还有普陀的五行、地府的判官令等无视对手任何属性的固定伤害法术的存在, 血也是要加点的。
龙宫的加点建议:3魔1血1防。这样加魔法伤害虽然稍微低了点,但有血有防御,生存 能力更强,战斗能力更强。
如果想JP加点就要不全魔,如果是任务型的,可以4魔1耐或者3魔2耐.
BB在做任务时选择攻BB,在PK,看对手的门派再决定是法还是攻的有利
总体来说4魔1耐比较好,这样你就属于一个小双抗的龙宫,比较不错,建议你就这么加吧
建议4魔1体.不加耐.
加体1体=0.3灵
加1耐=0.2灵,加的速度一样.
我区的是5魔+定心套的LG~非常NB的!
建议普通玩家4魔1耐
4魔一耐好,因为仙族加体等于白加
上了10级就使劲加魔,4魔1耐
PK就3魔1耐1体的加,在瞬息万变的情况下只有着样才能到!
我觉得是3魔1防1敏捷好,或者适当加一点攻击也好.
做人要厚道..
你没有悬赏分
谁来回答你.
4魔1耐或者4魔1体
就这么简单
()龙宫人物属性点要怎么加
4魔1防是不错的,追求高法伤的就加全魔吧,但要抗高才经打,不然还是老实的加4魔一防,上面所说的3魔1体1防现在应该不流行也,也可以说淘汰了,因为法伤太少了
前期5M好了
后期加点N
建议不要把魔全加上去
用完魔加一点上去马上满了,这样不要买一直到50多级也可以
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